《變身忍者》絕對是一款值得載入史冊的動作類過關遊戲。創新的玩法是同類遊戲都無法企及的,但遺憾的是遊戲有一定的上手難度,導緻很多玩家望而止步。
也正是如此,遊戲廳那會兒雖然人氣很高,但大多數人都是圍觀,玩的人數來數去就隻有那麼幾個。

遊戲之所以有上手難度,就是需要玩家對所有雜兵技能了如指掌。因為你喜歡用的雜兵未必會在下一個場景中出現,因此要将所有的人物都練出來玩起來才過瘾。

一般來說,隻要你掌握了跳 手的時機,就可以輕松打敗所有的人物了。

遊戲中的雜兵們都比較有武士精神,絕對不可能來包抄你,全都是一挑一的戰鬥。即使BOSS都要被打死了他們也不會幫忙,除非你距離他們的位置更近。
除了BOSS,所有的人物包括敵兵們都是主角。每一個都可以成為玩家控制的目标,隻要玩家附身就行。
遊戲的指令幾乎都一樣,跳 手,前 手,下上 手,還有一些比較特殊的投技,必須靠近了才能使用。

不知道在你心目中,最好用的敵兵是哪一位了?
鍊子兵 這絕對是所有玩家們的最愛。
鍊子兵不僅僅可以制空,而且還能在地面連甩鞭子,傷害非常之高。無論用來打BOSS還是刷敵兵都是非常好用的。

鍊子兵的技能隻有兩種,下上手擁有超強的攻擊判定,可以直接破解所有的跳 手攻擊,除了升龍拳以外,沒有人可以破解此招。
在實戰中硬拼一般都不會輸,隻要選好了距離就沒有後顧之憂。

最強地面技能:前 手,對手隻要被打中就會被短暫定住,此時再釋放一次基本上就打死了。傷害是最高的,畢竟是連續兩次。

劍聖 無論是遠戰還是近戰,劍聖都絕對是一把好手。
他的跳 手除了升龍拳、鍊子兵、機器人和腿王,不懼怕任何人。
劍聖近戰的時候産生的傷害極高,看看下圖中的BOSS就知道了。隻要靠近别人,直接點擊A就能打赢,雜兵一套就死了,BOSS需要兩套。


他的破空技能就是旋風斬,這一招可以将附近所有的人打中,包括空中飛過來的雜兵。近戰連續失利的情況下,我們就可以使用這一招将對手暫時打倒。

前期那些BOSS都用劍聖來打,速度是最快的,即使BOSS有投技也不怕,反正成功一兩次就可以打赢。
腿王 他在遊戲中是比較常見的,在很多場景中我們都能遇到,練好的話還是很實用的。

跑得快就是他最大的優點之一,另外他的腿功可以破解很多招式。在正面硬鋼對手的時候,使用“下上腳”,無論對手是跳起來的,還是在地面上都會中招,傷害也是比較可觀的。
遊戲中專業對空的人物之一,隻要對手敢跳都能被破解,就算是鞭子也會被打下來。

拳王 這是小編最喜歡的角色之一,甚至覺得他比鍊子兵還強。
升龍拳是遊戲中唯一一個無敵的招式,甚至連BOSS的技能都能破解,在任何時候都能立于不敗之地。

他的招式很少,就是升龍拳和跳手,然而就是這兩個技能就足以橫掃整款遊戲了。遺憾的是,他隻在野外的場景中出現,後期的關卡中再也看不到了,無法用來打其他BOSS。

升龍拳的攻擊判定有好幾次,打中直接硬直或者倒下去。
彈丸 這家夥應該是整款遊戲中彈跳能力第一人。布魯内特雖然也能雙跳,但是沒有他這麼變态。
當年的新手玩家最喜歡使用,彈人的時候威力大,而且很輕松,不需要刻意去搓招。

當年一直沒搞懂他的拳腳到底怎麼用的,幾乎全程都是使用跳 手。
多年後才知道,他的平A可以将BOSS直接封死的。

他的平A距離相對比較遠,因此不用擔心會被抓住,隻要選好占位就能輕松搞定。
鑽頭 這家夥絕對是從隔壁那裡偷師回來的。
居然會使用《街頭霸王2》的電穿和《恐龍快打》麥斯的踢腿。
他是在後面關卡中才能遇到的敵人,血量多,殺傷力強,是後期的勁敵。最關鍵的是他比較敏捷,好不容易打中卻無法直接打死。

但當我們使用這個人物的時候,就會發現他要多廢有多廢。

寄生蟲 這是路西法肚子中唯一一隻能夠被附體的怪物,戰鬥力幾乎已經是同類雜兵中最強的了。它的舌頭攻擊靈感來自于《異形》,因此威力非常之大,正常敵兵被舔一次就死了。

用它來打BOSS的話還是比較好用的,就上下走位移動,記下就搞死BOSS了,非常簡單。
槍神 雖然可以遠戰,但是威力太小了,而且還需要走位,經常被人跳過來攻擊,不是最佳選擇。是小編最不喜歡的人物。當然了,也有一些玩家玩得很溜的。

機器人 機器人是遊戲中最難對付的雜兵之一,你跳起來,它就伸手對空,你站在地面上他直接伸手過來砸你,你靠近它直接就被抓住。
總之,無論從哪個角度看,它都是無敵的。

要是它不放水的話,玩家基本上沒有可能打得赢。
不過這家夥到了玩家手中就沒有那麼厲害了,沒有它的那種預判能力。
炮兵 炮兵最大的優勢,就在于大炮的瞬間是無敵的,至少對于CPU來說是,對于玩家來說就未必了。

遊戲中擁有投技的敵兵,都是上上之選,這家夥剛好就有。近戰抓人幾乎是一抓一個準。
移動速度和攻擊速度是他最大的弱點,很容易被人壓着打。

BOSS的攻擊方式比一般的小兵厲害多了,無論是攻擊速度、距離、範圍和超必殺技能,都是壓倒性的。但是我們無法在正常版本中選用,非常可惜啊!

每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。

對我們這代人來說,遊戲不隻是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符号,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。
當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有随着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬于我們的時代。
注:同人圖片來自網絡,如侵删
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