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雲頂之弈最新版本龍魂陣容站位

科技 更新时间:2024-11-10 01:46:36

  文/筱文聊電競

  英雄聯盟官方即将在2月4日進行一波更新,屆時雲頂之弈也會随着一起進行更新,讓我們一起來看看這次雲頂更新的内容吧,提前了解版本的變化。

  雲頂之弈最新版本龍魂陣容站位(11.3版本最新更新)(1)

  首先是此次更新主要是龍魂羁絆的增強,天神羁絆的小幅度重做,以及部分英雄的調整和羁絆的削弱;同時也增強了靜止法衣這件裝備的效果。

  雲頂之弈最新版本龍魂陣容站位(11.3版本最新更新)(2)

  首先羁絆增強方面:

  龍魂增強:玩過龍魂的小夥伴都是知道,附帶龍魂效果英雄陣亡後會将龍魂效果傳遞給最近的英雄,但是傳遞到龍魂效果生效的時間的确有點雞肋,因此官方增加在龍魂英雄陣亡并傳遞賜福後,獲得該賜福的友軍的下次普攻将立刻觸發龍息。

  這就意味着龍魂在傳遞過程中下次普通生效,龍魂羁絆将會大大增強。

  戰神增強:首先就是戰神羁絆改了個名字,改為攝魂使,不知道是不是由于某些現在LPL原因。具體數值變動如下:

  【戰神】生命偷取:15-30 / 25-50% ⇒ 15-30 / 30-60%

  【戰神】額外傷害:20-45 / 30-75% ⇒ 20-45 / 35-80%

  雲頂之弈最新版本龍魂陣容站位(11.3版本最新更新)(3)

  靈魂明晝羁絆削弱:攻擊速度:20/40% ⇒ 20/35%;

  果然不出意外明晝羁絆現在又被削弱了,這必須怪罪于現在的明晝劫,裁決明晝天使等玩法,畢竟誰強就削弱誰。

  天神羁絆進行小幅度重做調整:

  【天神】增益的持續時間:3/6/9/15 ⇒ 全等級6秒,在持續時間上改為全等級的6秒,在前期還是非常頂的。

  【天神】增益的傷害減免:45% ⇒ 35/45/55/65%

  【天神】增益的額外真實傷害:45% ⇒ 35/45/55/65%,那麼與之付出代價的就是傷害和免傷将會由固定數值變成随羁絆強度的增加而增加;畢竟一方面固定那麼另外一方面就要調整。

  總的來說增強了前期天神的坦度,但是削弱後期的坦度;作為補償的就是增加了後期的傷害。

  英雄增強方面:

  小炮:技能的攻擊速度:50/60/80% ⇒ 60/70/90%;向上增加了10%的攻速,增強了前期的作戰能力、

  火男:

  攻擊距離由660⇒ 890

  蜘蛛:

  蜘蛛形态的【伊莉絲】現在會使她目标的下一個技能的消耗提升35/35/50%

  蜘蛛形态的【伊莉絲】額外生命值:35/40/45% ⇒ 25/30/45%;新增破法效果,讓蜘蛛在前期打工能力更強,不過削弱了低費階段前期變身的血量。

  雲頂之弈最新版本龍魂陣容站位(11.3版本最新更新)(4)

  諾手:

  技能的傷害:550/800/1300 ⇒ 550/850/1400,福星福星讓人神志不清,小幅度增加二星以上諾手的傷害。本以為諾手的到來會擔當起福星的C位,但是連續起跳傷害減免真的是讓人不想養他。

  皎月:

  在皎月體型提升時(例如【泰坦的堅決】),皎月的技能的法球将會在更遠的位置生成。

  

  靜止法衣裝備調整:

  法力消耗提升:33% ⇒ 35%,根據設計師的說法是為了保證破法的一緻性,并不是想為了增強這件裝備。

  以上就是11.3版本更新的全部内容,小夥伴們你們有什麼看法呢?

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