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益智兒童樂園如何盈利

品牌 更新时间:2025-05-13 05:15:25

  沉浸式體驗成親子互動新趨勢

  文丨紅碗社 ID hongwanshe2020

  作者丨Julie

  “我們要做一個童年品牌,影響未來一代國民記憶的童年品牌。”玩具和朋友們的創始人封琦告訴紅碗社。

  随着新消費時代的來臨,中國消費者正在從單純的“物質消費”向複合型“精神消費”轉變,母嬰親子類消費也不例外。根據第一财經商業數據中心(CBNData)發布的《2021天貓國際母嬰小童市場趨勢報告》顯示,玩具市場潛力不斷顯現,其中構建/拼搭類玩具是跨境玩具中最受歡迎的品類,同時與兒童學習、動手能力相關的玩具品類也在快速增長,年輕爸媽對進口小童玩具的需求不斷提升,消費占比明顯擴大。

  3-6歲的孩子都是玩具的超級愛好者,中産家庭一直以來都是品牌玩具的追捧者,85、90後年輕父母越來越注重與孩子的互動交流,比起購買高單價玩具,帶孩子去玩具體驗店度過歡樂的親子時光,已成為當前流行的“帶娃”模式。

  CBNData《精緻媽媽的生活“三重奏”——2021精緻媽媽生活及消費趨勢洞察》顯示,如何對孩子進行啟蒙教育以及開發孩子興趣,成為超七成媽媽在母嬰社區讨論最多的問題。

  “兒童玩具消費領域的創新發展的核心是‘以人為本’。沉浸式體驗已成親子互動新趨勢。”

  玩具和朋友們——Toys&Friends本着為孩子在大城市營造“趣味童年第三空間”的初衷,将設計、教育、生活與兒童玩具相融合,搭建以沉浸式玩具樂遊體驗為核心的生活化親子遊樂空間。針對2-6歲兒童群體,以及25-40歲中産家長,以玩具輕課、玩具主題活動展、玩具分享社群等方式為家庭提供一站式親子陪伴服務。

  益智兒童樂園如何盈利(兒童玩具賽道新玩法)(1)

  益智兒童樂園如何盈利(兒童玩具賽道新玩法)(2)

  線下單店會員過萬,線上商城為品牌“賦能”

  玩具和朋友們的主營業務有兩部分,一部分是線下玩具體驗 輕課,另一部分是微信商城玩具售賣。目前在北京擁有三家150-200m2的親子遊樂體驗店,充分輻射周圍5公裡以内社區和人群,分别在世紀金源、荟聚中心、龍德廣場這些大型購物商圈内,店鋪以玩具體驗為核心,圍繞玩具來開發課程,以STEAM課程為主,目前已覆蓋繪本、手工、化學、生物等80多節課程,玩具、場地、課程也會按周期升級,确保能夠抓住兒童的興奮點。在線下門店的運營上,門店裝修、玩具選擇、課程開發、人員培訓等方面已形成标準化。

  益智兒童樂園如何盈利(兒童玩具賽道新玩法)(3)

  線下店的消費以門票、次卡、周期卡或年卡等會員卡形式展開,據創始人封琦介紹,用戶首次到店轉化率為80%,續卡率也在60%以上,核算到用戶單次消費價格約為150元,年消費在2000元左右,客戶到店頻次為每月4-6次,屬于體驗式消費領域中的高頻次消費。目前金源、荟聚兩家店的數據顯示,單店會員數量已過萬,今年準備開設10家新店,北京還會增加7-8家。

  雖然玩具和朋友們的主要銷售占比來自線下體驗店,占到70%,但封琦表示,會員不等于流量池,将會員轉化到線上交互,為品牌賦能是作為體驗式電商的優勢所在,線上商城能帶給會員的不僅僅是優惠的商品價格,而是可退可換可回收的專屬服務。線上店鋪收羅了市面上兒童玩具爆款,是品牌方的分銷渠道之一。封琦告訴紅碗社,玩具與朋友們更看重複購,會員運營是業務重點,會員除了可以免費參加輕課、體驗玩具之外,還能夠在購買玩具時享受折扣,因此家長願意辦卡成為會員,而品牌方也能夠給到讓利。

  “當一個平台擁有源源不斷獲取家庭用戶的入口後,就有能力賦能不同類型的親子品牌,以提供更具購買價值的産品。”

  目前玩具和朋友們擁有兩條自主研發産品線,即Tbox和Hmom,分别占總SKU的7%和9%,渠道品牌玩具商的占比達56%,其次是親子品牌合作占比28%。去年底完成數百萬元天使輪融資,資金主要用來拓展線下店鋪、升級運營團隊、優化線上系統和會員運營體系等。封琦表示目前也有融資需求,資金将主要用于直營門店擴張、聯營合作和自主産品線研發等。“我們要關注整個親子家庭的消費需求,孩子需要什麼,媽媽需要什麼,爸爸愛玩什麼,都在研發範圍之内。”Hmom是針對寶媽的産品線,目前部分産品正在測試中。

  封琦表示,未來幾年的發展還是以開設超級城市、一線城市直營店為主,在二線城市以及超級城市郊區線尋找聯合運營合作夥伴,着力于親子産品設計研發、為親子家庭提供優質的親子生活内容,形成品牌聯營孵化矩陣。團隊也将考慮與卡布動畫衛視、金鷹卡通、奧飛娛樂等熱門卡通平台合作,打造更受歡迎的兒童玩具IP。

  益智兒童樂園如何盈利(兒童玩具賽道新玩法)(4)

  兒童玩具消費賽道爆發潛力

  在談到創業契機時,封琦表示,近年來新消費賽道的爆發導緻很多品類同質化,但銀發消費賽道和兒童賽道還有很多機會。團隊核心成員都曾在大型互聯網公司從事品牌運營、會展公關類工作,結合相關從業經驗,在考察兒童賽道後發現玩具行業有較大黏性,因此想從玩具切入,結合新零售做泛兒童消費。

  目前這種線下體驗店模式也存在一些行業挑戰,疫情之後需求端有變化,兒童外出時長降低,外出娛樂時長平均在2小時左右,家長對安全性有了更高要求。另外客戶消費水平、消費習慣、購物中心的娛樂業态等因素都會波及銷售業績,但團隊有高品質供應鍊和精細化的服務,加之成熟的品牌運營模式,足以将業務擴張至北京以外的一二線城市。

  “越來越多的門店将成為親子服務生态的核心載體。”

  “親子消費領域要以人為本,以顧客體驗為主,孩子的文化教育很重要,但性格塑造同樣不容忽視,玩具和朋友們希望做一個影響未來一代國民記憶的童年品牌。我們這個時代更像唐代,為了獲取資源不斷進行商業拓展,在不久的将來,我們的文化會更注重品質,關心内心需求,更像今天的日本和從前的宋代。”

  未來中國玩具市場的成長空間巨大,但長期以來,兒童玩具賽道都被中高端玩具市場被美國美泰、孩之寶,日本萬代、多美,丹麥樂高等國外知名品牌占據。行業市場集中度低,中國玩具生産企業數量衆多,但中國玩具制造商研發設計水平和品牌知名度不高,企業規模小,中國玩具行業依然存在不少的風險。

  但近年來中國玩具制造企業旗下也打造出衆多知名IP。據Frost&Sullivan報告,2019年中國IP授權市場規模達到844億元,未來5年複合增速預計在14.8%。例如奧飛娛樂的喜羊羊與灰太狼、豬豬俠、铠甲勇士;靈動創想的開心超人、熊出沒、魔幻脫落、百獸總動員、超甲蟲戰記;星輝娛樂的盛唐幻夜、雄兵連、末世覺醒;還有邦寶益智的麥傑克小鎮等。

  縱觀玩具産業價值鍊構成,可以發現,玩具IP擁有者通過IP衍生品所獲利潤極其豐厚。以泡泡瑪特為首的盲盒營銷,近幾年也掀起潮流玩具的新興浪潮,以2019年為例,盲盒玩具增速達609%,消費者人均購買4.2個,但它主要還是以成人消費為主。兒童消費賽道以布魯可積木和樂高為主的益智化營銷也占主導地位,2019年國内玩具零售市場中,以樂高為代表的模型玩具市場規模增速高居國内第一,達17.9%。

  未來兒童玩具市場究竟該怎麼做?紅碗社認為,除了開發優質的IP資源 IP衍生品和打造益智化營銷品牌,還需向體驗式消費靠攏,生活需要儀式感,兒童消費也是陪伴式消費,年輕父母大多工作忙碌,具有儀式感的親子互動方式也逐漸被接納,像玩具和朋友們這種同時兼具高品質産品、優質化服務的體驗式消費,也可能将成為大衆消費潮流。

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