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從零開始學習室内設計

生活 更新时间:2024-09-29 06:27:51
在探讨如何自學室内設計之前,最好先問自己幾個問題:
  • 自學室内設計僅為裝修自己家,還是打算實際從業?

  • 是否有相關專業基礎或者家庭從業背景?

什麼是室内設計(個人看法)?
  • 是否評估過自身性格優缺點、持續學習能力、思辨能力、語言表達能力、口頭表達能力、外語水平、人際交往能力、團隊協作能力?

  • 是否思考過室内設計的意義,并藉此決定今後的發展方向和從業視角?

  • 在學習室内設計的過程中,如何平衡分配花費在設計思想及理念更新、軟件技能提升、施工理論知識總結、現場實踐經驗獲取、客戶獲取及維護、設計表達方式疊代、工作任務分解和團隊協作上的時間和精力?

  • 考慮清楚上述幾個問題後,是否已經決定以何種方式從業?

  • 利用業餘時間在職自學還是辭職後全身心自學?

  • 如何獲取實踐機會?

  • 辭職自學及初期實踐期間生活來源是?

  • 如何獲取及維護客戶資源?

  • 如何利用互聯網或者移動互聯網工具及資源更高效地進行技能學習和設計表達?

  • 如何包裝及宣傳自身角色(以“室内設計師”之名)?

  • 借此機會,簡單說幾句我對家裝室内設計的看法。

    室内設計的主要工作内容,其實是在建築設計施工的成果這個冰冷的“骨架”基礎上,通過思考與驗證,得到一個有血有肉的設計成果。

    這就需要設計師參考工期要求和預算條件,結合自身專業素養,基于空間尺度,從委托人(或者叫客戶、業主)的需求雛形出發,對既有建築内部進行整體規劃,并在施工方和委托方的配合協作下,最終實現健康、安全、舒适、便捷、悅目的居家體驗。

    但是,室内設計不是一個輔助性的行業,好的設計方案和較高的施工管理水平,不僅可以實現更好的居住體驗,更能減少不需要的材料浪費,降低幾年内重新翻修改造的可能性,在另一個方向上實現環保節能。

    而且,室内空間的改造成果,可能會直接影響到居住者的身體健康和精神狀态,如果缺乏設計預想且施工管理水平低下,很容易就會抵消掉居住者在其他方面為提升生活質量所做的努力。

    從目前來看,面向普通家庭裝修的優秀的室内設計師非常難找,巨大的市場空白需要一些有志入行的新人們來填補,今天抽出幾個小時寫了這篇概要,如果能讓一些打算轉行自學室内設計的未來同行們少走點彎路,也算是做了一些微小的工作吧。

日常的室内設計工作可能會做些什麼(僅以個人日常工作舉例)?
  • 前期基礎信息收集;

  • 量房拍照及尺寸整理;

  • 核心需求确認;

  • 功能區域劃分;

  • 各區域平面布置及燈位設置;

  • 水路改造設計及各類管線走向協調;

  • 立面初步設計;

  • 天花頂面設計;

  • 燈位開關布置與天花頂面設計、立面設計、平面布置之間的協調;

  • 補充基礎裝飾線條或局部造型;

  • 确定家具最終材質和顔色;

  • 确定牆面挂飾及挂畫的類型、尺寸、是否便于移除更換等;

  • 确定燈具類型、尺寸、連接固定方式、光源類型;

  • 複核照明分布情況,确定電路改造的點位;

  • 确定牆體改建方案,準備動工;

  • 開工交底;

  • 階段驗收;

  • 方案微調;

  • 收口銜接方式确認;

  • 清理、安裝、收尾、補縫;

  • 完工驗收;

  • 照明調試;

  • 從事室内設計可能需要哪些素養與相關知識?
  1. 基本素養

  • 持續學習的精神與堅強的意志品質;

  • 空間感與尺度意識;

  • 設計理念的深度與廣度;

  • 适度的設計前瞻性;

  • 美學基礎與基本審美能力;

  • 軟件工具基礎;

  • 色彩搭配基礎;

  • 材質選配基礎;

  • 信息檢索能力;

  • 漢語言文字寫作、圖紙表達及口頭表達能力;

  • 外語閱讀能力與外文信息檢索能力;

  • 數學基礎與數學思想;

  • 遵守相關法規與設計規範,重視設計過程中的環保性與安全性考量;

    2 相關行業的部分知識

  • 學習建築史、建築設計規範、建築設計圖紙要求;

  • 工業設計及家具設計常識;

  • 平面設計及版式設計常識;

  • 服裝設計及其他紡織品設計常識;

  • 攝影及繪畫常識;

  • 3.與室内設計直接相關的知識和經驗
  • 室内設計中有哪些不能改動或者不能輕易改動的地方;

  • 常見建築裝飾材料的種類、特征、規格、加工施工方法、采購途徑、采購價位、運輸及退換貨是否方便;

  • 常用施工工藝的行業規範、施工要點、工期長短、先後次序及相互影響程度、收口銜接方式;

  • 常見施工工序的驗收要點;

  • 4.其他可能有所關聯的知識(僅列舉部分概念或問題):

  • 強電配電基礎知識,線路負載分配;

  • 照明設計中的按需設置、分層照明;

  • 光源的色溫、光通量、光效;

  • 普通LED光源和COB光源的區别;

  • 開關面闆選用時需要考慮的感應/調光/延時/WIFI遠程控制/雙開雙控等類型;

  • NAS/家庭局域網、路由器/交換機/家用吸頂AP、POE供電、智能家居及安防系統;

  • 生活供水及淨化設施的種類、用途、尺寸規格、上下水連接方式、價位,并結合實際情況進行必要性評估;

  • 常用的PVC-U管和PPR管的類型和連接方式、常見配件輔料的種類和可選用法;

  • 壁挂馬桶水箱的安裝與水電接口預留有哪些要求和常見做法?

  • 可能用到的金屬材質,比如方鋼、拉絲不鏽鋼、轉印鋁合金型材、鑄鐵件、銅合金棒材、銅管、鍍鋅管等;

  • 金屬構件之間,金屬構件及闆材石材之間有哪些可用的連接固定方式?

  • 市售原木鋸材有哪些常見規格?

  • 原木中的心材和邊材有何區别?

  • 砍伐後的原木,有哪幾種不同的鋸切方式,不同鋸切方式下獲得的木材變形方向有何不同?

  • 對于原木鋸材及原木拼闆來說,白松/紅松/杉木、水曲柳/白蠟木、紅橡/白橡、櫻桃木/楓木、楸木/胡桃木,在密度、紋路、幹燥性能、打磨性能、塗飾性能、應力形變防範上各有何異同?

  • 對于實木闆面塗飾來說,蟲膠片、天然蜂蠟、自制木蠟油、成品木蠟油、丙烯酸漆、聚氨酯漆各有何優缺點?

  • 同樣的闆材基材和闆材飾面類型,在供貨商不同、産品級别不同的情況下,如何評估選購風險,并進行更合理的挑選和搭配?(比方說,從理論上來說,OSB闆要比密度闆抗彎曲變形能力強,但如果同樣是密度闆基材,三聚氰胺浸漬紙飾面,如果是上市闆材企業的産品,最少從環保性上,很可能要比不知名的均質定向刨花闆要可靠一些,所以在不同預算條件下選擇什麼樣的闆材,這個問題還是比較有意義的)

  • 如何更合理地選擇櫃體闆材基材、櫃體闆材飾面、櫃門框架、櫃門面闆基材、櫃門飾面、櫃門開閉方式?

  • 常用的櫃門鉸鍊有哪幾種,各适用于哪些情況?

  • 平闆包裝的家具與整裝家具各有何優缺點?

從事室内設計可能需要的軟件及工具技能(僅作部分列舉):
  • PC端常用平面設計軟件:Sketch Up(Layout)、AutoCAD、CorelDRAW、Photoshop;

  • PC端常用三維建模軟件:Sketch Up、AutoCAD、3DMax;

  • PC端常用渲染工具:Vray for SU、Vray for 3Dmax 、個别情況下也可以使用Keyshot;

  • 網頁版工具/在線工具:ProcessOn;

  • 數據存儲與共享讀取:Onedrive、百度雲、其他各類雲盤,以及NAS;

  • 設計方案的圖文表達與方案演示軟件應用:Keynote、Microsoft Office;

從事家裝室内設計可能用到的實體工具:
  • 測量工具:相機(手機)、激光測距儀、激光水平儀、鋼卷尺、氣泡水平尺、測量記錄圖紙、中性筆、油性記号筆、粉筆等;

  • 其他現場工具:頭燈、三腳架、水質檢測筆、測電筆、用于測試光源的接線插頭;

  • 主要設計工具:PC、MacBook、iPad(其他平闆電腦)、Surface Pro/Surface Book、其他筆記本電腦、數位闆等;

  • 其他可能用得到的圖文表達與方案演示設備:VR眼鏡、平闆電視、投影儀及幕布、建築及家具模型、3D打印機;

  • 個人經驗
  • 自學室内設計的緣由:

  • 部分基于興趣愛好,另一部分原因是室内設計行業的的确前景廣闊,市場空白比較大,最終在機緣巧合之下從家具定制開始入行。

    • 經驗總結:

      我從12年初才開始認真關注并了解裝修及室内裝飾行業,從13年初開始,進行了更多的學習和摸索試驗,13年11月左右開始進行有計劃的系統學習,直到現在。

      自學室内設計最難的不是按章學習起來有多麼艱深,而是大多數實用知識與技能屬于無章可循,僅憑一兩本教材是遠遠不夠的,室内設計牽扯面之廣,知識體系之雜,前沿資訊更新速度之快,甚于大多數其他傳統行業。

      所以,沒人教你,才是最難的。

      大約過了一年半以後,我才算是明确了自己今後的學習方向,也更加清楚地認識到,碎片化、充斥着雜質、太過膚淺的信息,是完全不足以支撐起自己成為室内設計師的階段目标的。

      全面的知識體系、高效的學習方法、合理的需求信息獲取流程、清晰的設計工作标準、準确且适當的設計表達、便于識别的社交形象,這些,才是一個半路出家的獨立室内設計師避免成為“設計民科”的從業必備素養。

      于是,從13年12月開始,大約半年多的時間裡,除了上班所必需的幾個小時(當時的工作方式類似于計件而不是計時,所以下班可能會比較早)以外,如果刨除去家具廠的日子,平均每天會學習10-12個小時,最多的時候,可能會連續學習差不多20個小時,前一天晚上2點左右睡覺,6點半起床學習到第二天淩晨2點半。

      至于當時的學習途徑和方法,基本就是從知乎和其他幾個網站去發掘設計、室内設計、家具設計、木工、工業設計、産品設計、平面設計、交互設計、設計素材、審美、互聯網、電子商務、經濟學、創業相關等相關話題下的問答、文章、鍊接、概念名詞,然後去挨個搜索不懂的信息,與此同時,也收集過一些家具類、闆材類、産品包裝類的相關論文。

      随便貼幾張這幾年的手機照片吧,大家可以随便感受一下,這期間走過不少彎路,但是也一直在進步。

    從零開始學習室内設計(做13年的室内設計師)1

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