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gba戰棋

遊戲 更新时间:2024-07-07 03:03:53

#老男孩遊戲盒原創#第238期 作者:霸王蟹

當年初入GBA的時候不免在各論壇上尋找喜歡的遊戲,此前本人還未接觸過《高級戰争》,而在GBA衆多的遊戲評語中,對于《高級戰争》的一句評語引起我的強烈好奇心“戰鬥畫面和夢幻模拟戰類似”,于是就将《高級戰争2》拉下來徹夜攻略。

gba戰棋(都說它是入門級戰棋遊戲)1

别看《高級戰争》人設大多都是卡通化,還有機械設定大都是圓滾滾的萌系,其實這個遊戲骨子裡卻是策略性超高的硬派SLG遊戲。打過前幾個教學關沒什麼難度,到中後期才顯示出遊戲的精妙來,越到後期戰略性就越高!如果想破關殺敵,還真要深入研究各兵種之間的配合。

手頭上僅有的金錢必須算計好應對瞬息萬變的戰場形勢從而決定生産的項目,甚至于必須精算敵我單位之間的格數來遏制敵人或進行自我防守,稍有差錯都将對我方帶來程度不一的損失,但是克敵制勝的過程又讓人欲罷不能,《高級戰争》帶給我的實在是相當爽快的遊戲體驗,戰略性和遊戲性方面絕對是本人玩過最好的SLG類型遊戲之一。

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《高級戰争》的作戰單位存在自然相克關系:步兵作為基本作戰單位最重要是對設施進行壓制,其實就是工兵幹的活;坦克主陸戰,但是會遭到遠程火炮的炮擊;直升機和轟炸機可有效打擊地面部隊,但對防空戰車及戰鬥機束手無策,隻有遠遠地躲在安全區域伺機而發;海戰單位的戰艦空母控場能力出衆,卻很容易成為潛艇的獵物,而潛艇的死敵是反潛艦;各兵種的完美配合才是高級戰争最為吸引人的地方。

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本作還為每個登場指揮官設計了對應的技能和兵種特性,這讓實戰裡的戰術應用達到了空前的豐富,不同的人物攻略同一張地圖有不同的體驗!有的角色陸戰單位強悍,有的角色适合遠程支援攻擊,當我方損失單位達到一定程度時候還能發動每個角色特定的必殺技,在恰當時候運用都是一發逆轉的強力效果。

有幾個人物的必殺技是讓我記憶深刻:Colin的神技資金1.5倍和老兵Sensei的召喚傘兵。

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美女教官也是可選人物之一

Colin所有兵種能力全部弱化,但是他的一星技能資金1.5倍!要啥造啥簡直舒服得不行,靠人海戰術就能将敵方打得不要不要的,果然有錢就是萬能啊。

在挑戰模式裡的關卡“有利可圖”CPU控制的Colin将其特性發揮到了極緻!極其狹窄的地圖可控制城市稀少資金極度匮乏,Colin初期能運用技能使資金膨脹,而我方盯着少得可憐的資金精打細算着出兵,經濟被對方打壓得死死的。我方使用廉價兵種拼不過Colin的人海戰術,假如使用高級點的兵種打擊Colin的人海就是幫助對方積蓄必殺槽,一星技能隻花費一條必殺槽,增加的金錢為Colin又補充一群作戰單位形成了死循環!

噩夢般的“有利可圖”成為我在挑戰模式裡唯一不能打通的圖,最後無恥地搬出了修改器終于攻下了這塊硬石頭,成為本人遊戲史上其中一個恥辱……

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不到幾回合Colin的作戰單位就滲透到我後方

Sensei強化的兵種是步兵和直升機,一星技能可以招來一群黃衣服的傘兵,雖然全部是9HP,也能大大打亂敵方陣腳,而且最重要的是這幫傘兵沖到前面去被敵方秒掉又可補回必殺槽再發動一次,又一個永動機的人海戰術!

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當時玩上頭很久才回過神來,竟然是任天堂發行的遊戲,也算是老任除《火焰紋章》之外少有的戰棋遊戲了。在我的遊戲生涯裡,任天堂出品的遊戲能打到通關的也隻有這兩個,都說《高級戰争》在戰棋遊戲裡面比較新手向,不過這種Q版機甲風格的遊戲當年還是挺戳男孩子喜好的,不知你是否喜歡這個系列呢?

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筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹一個,喜歡嘗試所有的遊戲類型及題材,喜歡的遊戲系列也很多,最喜歡的遊戲系列有【最終幻想】【勇者鬥惡龍】【女神轉生】【SRW】【使命召喚】【戰神】【惡魔城】,喜歡的制作團隊有【頑皮狗】【Quantic Dream】

本文原标題:高級戰争2黑洞的升起,有錢是真的可以為所欲為啊!

本文來自@老男孩遊戲盒 有償征稿,喜歡經典單機遊戲的水友快來撩我們呀!

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