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寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩

生活 更新时间:2025-02-27 14:18:23
讓現在的孩子們也能體驗到寶可夢的魅力

這是一款并非所有要素都以最新作的标準制作的重制版作品。《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》(以下稱為本作)對于那些伴随着寶可夢長大的成年人來說,是一款回味無窮和永不褪色的懷舊重制遊戲,而那些從未玩過系列舊作的孩子們則可以通過更容易上手的遊戲形式體驗到經典寶可夢遊戲的精華。

本作是 2006 年發售于 DS 平台的《寶可夢 鑽石/珍珠》(以下稱為原作)的重制作品,于 2021 年 11 月 19 日正式發售。想必大家都知道,本作是一款角色扮演遊戲,以神話故事代代相傳的自然豐饒之地「神奧地區」為舞台,玩家将以集齊寶可夢圖鑒為目标踏上旅程。這次,IGN JP 編輯部有機會玩到了面向媒體的搶先試玩版本,在此為大家帶來本篇試玩報告。

忠實再現原作的俯視視角

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)1

迄今為止的寶可夢重制作品,大多數都是以近期推出的正統作品的規格進行重制,比如《寶可夢 紅寶石/藍寶石》就沿襲了《寶可夢 X/Y》的形式。不過,本次的重制版既保留了原作基本形态,又在此基礎上進行了翻新,屬于加入了最新遊玩要素的混合型重制作品。

每推出一次系列最新作,主角的身高就會逐漸變高,但是本作中主角在場景中移動時依然保留了二頭身,視角基本固定在向下俯視視角,接近原作的表現形式。如果是習慣了 Nintendo Switch 版最新序号作品《寶可夢 劍盾》的玩家,在第一次看到本作充滿懷舊氣息的遊玩影像的時候,可能會感到巨大的落差。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)2

盡管保留了一些懷舊感,但本作的場景在經過了不同的色彩渲染後變得更為精美,呈現出了與原作不同的氛圍,不同的時間段和天氣情況下的景緻更是各有韻味。同時本作對風景的描繪也更加細膩,比如黃昏下被拉長的身影等。遠處的風景稍微有些模糊,乍一看像是用單反相機拍攝的風景照,筆者恍惚間覺得與《塞爾達傳說:夢見島》的重制版有幾分相似。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)3

本作戰鬥中場景與系列序号作品的最新作類似,是以《寶可夢 劍盾》的模式為基礎制作的。訓練師與寶可夢的行動都是 3D 畫面,訓練師的身高也變高了,這一點與《寶可夢 劍盾》相比并沒有特别大的變化。戰鬥開始後響起的 BGM 瞬間點燃了筆者的鬥志,這些曾聽過無數次的旋律經過重新編排後依舊能夠振奮人心!

可邂逅寶可夢的「地下大洞窟」

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本作對原作中的「地下通道」進行了更新,進化成了「地下大洞窟」。「地下大洞窟」是橫跨整個神奧地區的地下世界,可以使用冒險途中得到的「冒險套裝」 前去探索。這裡可以挖掘到有價值的物品和寶可夢化石,還能創建屬于自己的秘密基地。除了獲得物品之外,從地上到地下,可以探索的區域也增加了一倍,讓人躍躍欲試。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)5

本作開始還新增了名為「寶可夢秘巢」的新地點,在這裡也能捕捉到寶可夢。「寶可夢秘巢」在地圖上會以「?」表示,隻需朝着目标移動即可,似乎沒有特别的解鎖和進入條件。「寶可夢秘巢」中采用了明雷遇敵的機制,靠近場景中的寶可夢就會開始戰鬥。和《寶可夢 劍盾》中一樣,本作也可能會出現訓練家反過來被寶可夢發現并悄悄接近的情況。筆者進入的寶可夢秘巢中有着小拳石、卷卷耳、腕力、圓法師等寶可夢,還碰到了野外不太常見的進化後寶可夢黑魯加,着實令人吃驚。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)6

化石挖掘則是通過點擊畫面使用鐵鍬和錘子挖掘出被埋藏着的物品。雖然系統和原作相比并沒有太大變化,但在使用鐵鍬和錘子或者牆壁崩壞時,控制器也會震動,挖掘時将有更強的臨場感。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)7

玩家可以在「地下大洞窟」的任何地方建造秘密基地,并且利用在化石挖掘中得到的寶可夢雕像進行裝飾布置。雖然沒有了原作中的毛絨玩具、家具以及音符地毯,秘密基地的裝飾也比原作更加簡單,但可以通過放置不同的「寶可夢石像」來調整出現在寶可夢秘巢中的寶可夢類型。當筆者嘗試放置一個石像後,便出現了「昆蟲類型寶可夢出現率提升!」的信息。

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不得不說,過去作為通關後遊玩要素的「地下通道」,已然進化成了能夠邂逅全新寶可夢的寶藏地點,足以令人在冒險途中為之駐足。而能夠調整出現的寶可夢類型的設定則讓這裡成了集齊圖鑒時的關鍵陣地。

最大程度發揮了畫面優勢的「寶可夢超級華麗大賽」

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在「寶可夢超級華麗大賽」中,寶可夢之間能夠比拼外觀與演技,競争最佳表演者。與地圖上的懷舊氛圍相對的是,這個比賽反而是最大限度發揮了畫面優勢的遊戲内容。在原作中,寶可夢的舞蹈與表演隻能通過輕輕晃動立繪的形式呈現,而在本作中,寶可夢們會以 3D 建模的姿态進行動态演出!鏡頭視角也非常多變,仿佛在玩偶像題材的節奏遊戲。當我看到寶可夢們可愛身姿的時候,真的感到非常治愈,當與你一起在長途旅行創造了諸多美好回憶的寶可夢站上舞台時,我想你絕對也會全力為他們加油鼓勁吧。

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比賽中玩家進行的操作便是配合畫面中出現的音符,在合适的時機按下按鍵,以及在最恰當的時候用僅能發動一次的技能。原作中的評審分為外表、舞蹈、演技三個部分,每個部分都需要進行單獨操作,然而本作卻将其整合進了一個獨立的節奏遊戲之中。我個人覺得如果三個部分都得分别操作的話,确實要花費較長的時間,因此這一改進也讓遊戲的節奏變得更為舒适。

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玩家還可以換上比賽用的專屬服裝,雖然比賽時的重點都在寶可夢身上,玩家的服飾很少有展露的機會,但這也是令人欣喜的一個細節。玩家可以在遊戲内的商店「揮指時尚精品館」中更換購買的服裝。

寶可表讓遊玩更輕松便利

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寶可表是一種集手表、計算器、地圖以及備忘錄功能為一體的便利工具。雖然這相當于如今的智能手機,但它在 2006 年就已經出現在了寶可夢的世界中。寶可表可以通過按下 R 鍵啟動,并且能夠切成換全屏、右上角顯示以及關閉三種顯示狀态。除了電子手表、計步器、用來确認寶可夢狀态的寶可夢列表、探寶器等熟知的功能以外,本作還新加入了新的功能,讓玩家能夠通過寶可表直接使用「飛翔」以及「沖浪」等秘傳招式。

攜帶的寶可夢沒有學習秘傳招式的必要,因為隻要用寶可表使用「飛翔」,姆克鷹就會把訓練師帶到目的地。這些更加方便遊玩的細節屬于本作靈活改良系列特有功能的優秀示例。不過試玩會上沒能見到寶可表的所有功能,似乎還有一些新功能沒有公開。

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寶可表原本是為了 NDS 的雙屏幕制作的,當玩家在攜帶模式下遊玩本作的時候,使用觸控操作就能獲得與原作無異的直觀遊玩體驗。

探寶器是筆者在遊玩原作時常用的功能。在本作中使用探寶器時,必須先讓寶可表全屏顯示後啟動探測雷達,再關閉寶可表移動角色。與 NDS 版寶可表會時常顯示在下屏的情況相比,或多或少會增加一些開關寶可表畫面的繁瑣操作。

豐富多彩的可遊玩要素

最後再來介紹一下本作中豐富多彩的可玩要素。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)14

在帷幕市新增的時裝商店「揮指時尚精品館」中,能夠購買和更換訓練師的服裝。服裝是以套裝的形式出售,并不會分上裝和下裝。在地圖上移動時,服裝也不會展示在二頭身的建模身上。

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玩家可以利用球殼裝飾功能給精靈球貼上貼紙,自定義寶可夢登場時的特效,這甚至還會影響到寶可夢在「超級華麗大賽」中得到的評分。自定義畫面中還會有預覽功能供玩家确認貼紙的特效。當然,如果你漫不經心地貼上了不知道會産生什麼特效的貼紙,最終可能會出現非常混亂的局面,所以最好先決定一個主題并使用少量的貼紙進行裝飾。

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互動廣場就如其名,是能夠和同伴寶可夢親密玩耍的地方。在這裡,你可以縮放鏡頭和改變鏡頭的位置。然而鏡頭隻能垂直移動,并不支持水平移動。

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制作寶芬的要素也依然健在。在互動廣場制作寶芬時,同伴寶可夢們會圍在大鍋旁。玩家需要操作搖杆攪動大鍋,雖然原作中的操作是通過 NDS 的觸控筆進行滑動,但本作中這一玩法似乎并不支持觸摸操作。由于觸摸操作會在屏幕上留下指紋,所以這種操作方式或許才更為合理。

寶可夢晶燦鑽石明亮珍珠哪個好玩(寶可夢晶燦鑽石)18

此外,本作依然可以帶着寶可夢散步。每個寶可夢的行為舉止都會有所差異,玩家可以進行不同的嘗試。

說實話,本作堅持使用二頭身角色以及俯視固定視角還是挺讓人感到驚訝的。不過本作巧妙地保留了原作的優點,對需要優化的地方進行了改良,這才誕生出這樣一款遊玩體驗更為舒适的作品。作為在寶可夢的陪伴下長大的一代,本作同樣可以向現在的孩子也傳達出過去寶可夢作品的魅力。

本文編譯自 IGN JP 相關内容,原作者丹祐希代,未經授權禁止轉載。

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