英雄聯盟産品經理Tim Teemo,8月9日在開發者博客中談到了英雄聯盟即将到來的一個新功能——表情包。
在上個測試服周期中,我們就看到英雄聯盟的客戶端出現了商店購買表情的選項了,但還沒有實裝,這個功能仍然在收集意見反饋階段,因此并不會立即上線正式服。
表情包并不是英雄聯盟第一次推出了,在之前的一些特定活動,比如冰雪節、世界賽和電玩活動中已經出現過,但當時的表情包功能是有一些限制的。
1.隻能在特定時間或者特定活動中可以使用
2.必須配套特殊頭像才能使用
3.一次隻能使用一個
因此設計團隊希望對這個功能進行改動,使之更加平民化,但具體事項還沒有确定。其中一個難題就是表情包這種東西究竟有什麼用,是溝通工具還是表達工具。
如果設定成溝通工具,那就應該可以傳達玩家行動意圖,比如要打龍或者推塔,但表達工具則是傳遞你當時的情感,比如好笑或者悲傷,這就是兩者的具體。
最初出現的表情包是徽章,比如德瑪西亞和諾克薩斯的圖标。
雖然看起來不錯,但英雄頭像這種Q版表情明顯做得更好。
這種改動似乎第一次改變了我們玩英雄聯盟的方式,并不是所有英雄都适合塞進表情框就能當表情,因此我們一直在尋找更好的設計方案,最終敲定了以下的這個風格,英雄的一些搞笑動作和表情。
我們喜歡這種可以傳達情感,又能保留英雄特色的方法,這也打開了将非英雄物品加入到表情包的大門,使得英雄聯盟表情包更為豐富。
我們改善表情包的目标是為了讓玩家在遊戲中提供一個瞬間就能讀懂和傳遞感情的方式,目前在每局遊戲中,玩家可以通過輪盤選擇設置最多5個表情。
表情包功能即将登錄測試服,在正式上線之前還是有幾個需要關注的方面。
我們希望表情包有什麼用?
1.我們其中一個目标是立即傳遞感情,比如你用布裡茨,你漂亮地勾中了對手、或者一個可怕的鈎子、或者你的被動搶了ADC的補刀,你都能夠用表情來體現你的心情。
2.表情應該可以強化遊戲的一些高光時刻,偷大龍、五殺、換家、逃脫、反殺等等,表情包可以作為英雄聯盟這些重要時刻的有效輔助工具。當你收獲五殺了,大家都關注你,你就應該發一個淡定或者冷靜點的表情來耍帥。
3.我們希望表情包功能如常進行,因為這是一個全新的系統,所以必須密切關注運行情況和是否需要改進。
我們不希望表情包做什麼?
1.我們不希望它太過激進,因為表情包是為了提高情感表達,很容易就成為惡意交流系統的一部分。我們希望表情包是帶來更多有趣的談話,因此會考慮加入一個防止刷屏系統,當檢查到表情刷屏的現象就會暫停。和目前已有的Ping功能系統一樣,我們也會确保玩家可以屏蔽任何人的表情包。
2.我們不希望表情包擾亂遊戲,有時候團戰中一堆刷新的表情包會影響視線,所以我們還在測試團戰中表情包的使用事項,看看到底有多混亂。為了防止這種情況出現,一旦玩家受到傷害,頭上的表情包就會破裂然後進入冷卻。
如果一切順利的話,表情包功能已經在今年年底就能夠和大家見面,在我們想出如何将之更好地加入到戰利品系統之前,玩家們在發布後可以直接在商店中購買。
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