在2004年時,韓國上線了《勁舞團》,2017年時曾被選為電競表演項目,如今已經上線15年了,現在它已經正式成為了韓國電子競技的正式項目。
在當下,流行的電競有《英雄聯盟》、《dota2》、《絕地求生》等,然而電競也是這幾年來逐漸被承認是體育項目而慢慢開始火熱。但是,當《勁舞團》成為電競項目時,不禁讓我想到,我們當時還有多少遊戲,是可能在現在成為電競遊戲的呢?
跑跑卡丁車
跑跑卡丁車跟勁舞團也算是同期的網絡遊戲,那時候網絡競技類遊戲也并非很多。跑跑卡丁車是韓國(納克森)公司出品的一款休閑類遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了鍵。遊戲以""為宣傳詞,而角色則使用了中的人物,角色可以駕駛在沙漠、城鎮、森林、、礦山、墓地等多種主題的上進行遊戲。然而,這種玩法上也類似于任天堂的馬裡奧賽車,由于它并不像傳統賽車那樣,隻是比拼極限的過彎,而它因為有攻擊類道具可以扭轉戰局而深受大家喜歡。
實況足球
雖說足球在現實中已經屬于體育項目,但是,如今在遊戲界,雖然也有一些小比賽,但一直以來都沒有被正式的納入電子競技項目中,然後在15年前更隻是一款足球愛好者的遊戲而已。或許是由于遊戲中會存在很多投機取巧的地方,從而影響遊戲的公正性,不太合适作為電子競技項目。但放在10多年前的遊戲中,這也算一款大家可以互相比拼的遊戲吧。
高達聯合軍
在10多年前起初是PS2上的一款遊戲,然而之後移植到了PSP上後更加火爆。現在如今這款遊戲在日本的街機上還有不少人會去玩也有很多比賽項目。現在想想,這款遊戲也具備着不少電子競技的内容在裡面。不管是技巧也好,選擇機體也好,甚至是2V2的機體搭配也好,都非常講究。雖然類似的網遊也有,但始終無法超越這款遊戲的系統。如果它徹底移植在電腦上的話,相信它也是一款非常熱門的電競遊戲。
街頭籃球
街頭籃球雖然在現實中不能成為正式體育比賽的一種項目,但在遊戲裡或許它在電子競技領域中該有一席之地。比賽并不需要在正規的籃球場上進行,在或街邊開闊地劃出半個大小的平坦硬地,樹立一個,即可進行比賽。正式的被各種規則所限制,但街頭籃球的比賽是為了讓觀衆感覺更華麗,所以有些規則是不必遵守的——為重點。球砸在對方的頭上彈回來或用腳踢和把球彈向牆壁來傳球等動作是在街頭籃球裡才能看到的,這些正是街頭籃球的魅力。所以遊戲能更好的展示一些華麗的動作,同時遊戲中也能更好的進行對抗。要說電子競技的話,應該算它一份。
其實,如果電子競技這個項目早出現十年,也許現在的這個項目中包含很多的老遊戲。也有很大的不同。曾經的一些遊戲然而現在無法成為電競項目确實可惜,希望勁舞團成為電競項目的同時,對于那些老遊戲來說也是一種好的開始吧。
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