1998年上市的《幻世錄》,是一款次時代戰棋類遊戲,由中國台灣奧汀科技公司研發。
遊戲劇情非常有趣,男主雷歐納德,是一個團長(手下這點人,感覺班長都不太夠。。。),被上司丢棄在一個必死的戰鬥陷阱中(法魯西翁的噩夢),然而他表現極為出色,硬是帶領手下打出一條血路,斬殺了帝國皇帝而成為英雄,但卻在授勳時得罪了妖精王,結果遭到放逐。而後成為雇傭兵,陪伴愛人奔波流浪,卻被命運之手所指引,逐步踏入風雲變幻的世界争霸戰中,并最終找尋到戰争的真相,記錄這一切滄桑變換。
遊戲亮點
畫面采用640×480高分辨率畫面,精美畫質讓所有玩家,隻看一眼就心動不已。現在看感覺很渣,但這可是當時戰棋遊戲中,最豪華,最頂級畫質。就連地圖上的一草一木也會在風的吹拂下微微顫動。戰鬥動畫充滿力量,遊戲中魔法的絢麗施法效果也讓人心馳神往。
半即時制的戰鬥,相當于對傳統回合戰棋遊戲的行動機制進行了一次重要改革,行動力高的角色能比其他行動力低的角色有更多的出手機會。
參考街機的格鬥遊戲(我猜是kof95和侍魂),引入了怒槽系統。角色怒滿才可以放超級技能大招。普通攻擊和防禦攢氣,特殊技能消耗怒槽。
參考街機的格鬥遊戲(這次肯定是kof95),引入了連殺系統。角色在每回合連續斬殺敵人,經驗會翻倍,而且會不停的翻。理論上講,每關都讓一個角色殺光所有敵人是獲得經驗總值最高的方法。但這就需要玩家仔細的思考走位,合理的控制敵人的血量,安排角色來連續補刀,非常有樂趣有挑戰性的一個設定。如果搭配幸運緞帶(雙倍經驗)這種練級神器,級别增加簡直就是火箭。遊戲中怪物的級别,會根據玩家的平均級别進行增加。所以練級其實也沒太大意義。
背景音樂非常完美,有一種陶醉的感覺。
童年噩夢
其實遊戲中最艱難的戰鬥,就是進遊戲最初的2場戰鬥。
第一場是男主雷歐納德帶領軍隊攻城。本來說好的援兵沒來,男主苦逼的帶着幾個小兵,硬剛了帝國皇帝一大票人馬。現在看,老手打這關沒什麼感覺,可是對于新手,尤其是對小學生來說,簡直難于上青天,都分不清楚誰是誰,也不知道技能能打多少傷害,稀裡糊塗的打,稀裡糊塗的挂。好不容易發現有戰場存檔,還經常忘記存。
而後面女主角缇娜公主逃亡,這關更是驚險非常,本來遊戲設定就是要一直跑,但新手玩家哪裡知道那麼多,勝利條件介紹,畫面一跳就鼠标點過去了根本不會看,還以為要找位置殺光敵人。導緻無數玩家在這裡滅來滅去,反複讀檔也不得要領。這關還特别變态,走錯一步就是萬劫不複。需要找好時機釋放月花圓舞,才能順利逃走。
過這幾關,遊戲才慢慢簡單起來。
到了後期,男女主角2轉以後,簡直2個人吊打一切敵人。
這遊戲不愧為童年噩夢,别的遊戲都是前面簡單後面難。唯獨《幻世錄》是前面難後面簡單。給那些剛接觸遊戲、興緻勃勃的小朋友們,狠狠的一記悶棍,直接勸退。
轉職系統
遊戲的轉職系統相當有趣。角色升級會拿到5個屬性點,可以自由加到力量、反應、精神、體質4個屬性上。(和暗黑破壞神略微有點像)
當玩家加屬性點到一定程度的時候,屬性數字就會顯示黃色(如果屬性顯示紅色,就是屬性封頂了),這時候就滿足了轉職的條件。而轉職之後,除了每個人物外型發生了變化,還會增加屬性和新的技能(轉職後的技能需要等級或者屬性達到特定數值才能自動學會)。
而男女主角,可以通過隐藏事件和道具再次轉職,成為遊戲中僅有的三個可以轉職兩次的人物。(咕噜也能轉職兩次)
雷歐納德:劍士>劍豪>終焉劍使
轉職一次之後成為劍豪,增加屬性和技能。轉職兩次之後簡直是無情,連砍兩次,氣力恢複速度變成兩倍。2轉後可以學習:暗瑩蝶舞、無想冥殺
轉職第一次隻需要屬性變黃色就可以了,轉職第二次就需要使用隐藏道具了。第34關“遺産”玩家必須拿到聖水晶(開啟命運神殿中樞)和劍之魂(男主2轉必須道具)。
轉職需要觸發劇情:先到薛維斯港酒館與獸人談話,然後就可以去命運的神殿找到老神官交談,這時候玩家就會發現命運神殿中樞這個地圖選項。
如果雷歐納德四項屬性全是黃色,而且有轉職道具劍之魂的話,就能在命運神殿中樞轉成最高職業終焉劍使,特殊能力是能夠用武器連續攻擊敵人兩次,配合上白光之翼,魔王級的敵人一次行動就能砍掉一千多點生命。
白光之翼在遊戲中可以得到兩件,分别在衆神遺産和墳場,一個是偷取BOSS,另一個是隐藏物品。
缇娜:祭司>神官>公主。2轉職後可以學會:大地之惠、魔障壁,極(本遊戲最強魔法)
在36關“禁忌之魂”中獲取到缇娜轉職需要的道具“福音之書”。之後就和雷歐納德轉職是一樣了。
缇娜二轉後可以在移動之後使用魔法,霸氣。逆天。無敵。這種形容詞一點都不過分。
之前玩家可以找到一個隐藏道具:冥晦之輪,這就是可以移動之後使用魔法的道具。缇娜二轉之後就可以給雪拉使用。
第25關:怒濤。坐标(1360,1552) 冥晦之輪。也可以從 謎之生命體 神秘男子 及 妖精王克裡歐司那裡偷來 。
咕噜
咕噜會直接影響遊戲結局,因為他有可能會成為最終劇情BOSS。
當雷特加入後,玩家再去薛維斯港找船長,船長會帶玩家去大地圖右下方的薩爾克島。在深淵之沼那個關卡,解決完戰場上敵人時(或回合到)會出現第二波敵人,這時留下一個敵人不要殺死,等幾個回合後,咕噜就會出現,選擇保護它,則戰鬥結束後,他就會加入。
主角們閑的無聊,收養了一個無家可歸的咕噜,弱的和傳奇遊戲裡的雞一樣,除了浪費糧食,沒任何用處,然而在第28關古代神殿遺址場景中,打敗幾個守護者之後會出現一隻迷之生命體,這boss戰鬥力強大,行動兩次,而且還可以使用魔法。玩家将他身上的東西偷走之後然後将其打成殘血,這時候讓咕噜補刀,如果最終一擊是咕噜完成的,那麼咕噜就可以當場轉職。
這時候咕噜會變成最強形态。行動兩次,攻擊力超強,擁有逆天魔法。
遊戲結局
幻世錄一共有三種結局。
一、是打倒魔神地劫神,二、是打倒毀滅天使,三、是打倒咕噜最終形态。
簡單的講:
選擇殺死席德爾:A、咕噜未轉職,結局是一。B、咕噜轉職,結局是三。
放過席德爾:A.咕噜未轉職,結局為二。B.咕噜轉職,結局為二或三(看分數高低)。
遊戲秘籍
安裝好幻世錄後,在桌面上出現的幻世錄快捷方式,屬性中的hsl.exe後面加上各種參數就可以啟動秘技模式:(空格)-godset:開啟秘技模式:
F9:看開頭的動畫;
F10:看打倒魔神的動畫;
Alt Enter:全屏幕/視窗模式切換(1.01版以上);
F5:在戰場上按可使HP、MP、ST全滿;
F6:在戰場上按可使HP為1,MP和ST為0,這時選擇“移動”命令查看敵人的狀态;
F7:每一次經驗值等于升級經驗值,以後每按一次加100經驗值;
F8:每按一次加錢10000;
F9:看開頭畫面;
F10:看打倒魔神動畫;
(空格)-nosfx:關閉音效;
(空格)-pox:顯示光标的坐标,方便找寶物;
(空格)-random:讀取戰場存檔後戰鬥結果,是随機數。
(空格)-walker n:設定大地圖下走路的角色,n=0—8,其中0為雷歐納德,1為缇娜,2為琥,3為漢克斯,5為雷特,6為嚎,7為咕噜,8為克羅斯;
(空格)-window:以視窗模式進行遊戲,但運行速度較慢。
感謝奧汀為廣大戰棋愛好者提供了這麼優秀的一個遊戲,時隔20多年,回憶起來,依舊感慨萬千。一個好遊戲,就像一首歌曲,雖然許久未見許久未聽,但一旦旋律響起,就不由自主的回憶起過去的歲月,回憶起自己青澀的青春。回憶起童年的噩夢。哈哈哈
祝福奧汀(現宇峻奧丁)能開發出更好的戰棋類作品,為我們這些戰棋愛好者提供更好的福利,謝謝。
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