現在好玩的回合制網遊排行榜?導回合制,仍然是主流的“老功臣”,現在小編就來說說關于現在好玩的回合制網遊排行榜?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
導
回合制,仍然是主流的“老功臣”
當人們談起中國網遊曆史,總不可避免的會談及回合制遊戲。21世紀初,中國正式進入了網絡遊戲時代,以《魔力寶貝》和《石器時代》為代表的韓國回合制遊戲來勢兇猛,迅速占領中國市場。
可以說,這是中國網遊曆史的開端,卻不是屬于中國遊戲的時代。然而就是在這種情況下,中國還是湧現了一批精品自研網遊。面對占有市場絕大部分的韓國網遊的圍攻,網易的《夢幻西遊》、《大話西遊》,天晴數碼的《幻靈遊俠》仍然站穩了腳跟,打響了中國網遊反擊韓國的第一槍。2006年,《問道》推出;2007年,《夢想世界》以推陳出新的戰鬥體系讓所有玩家眼前一亮。2010年,《神武》降臨,成為了新一代免費網遊的代表作。而上述遊戲,都是回合制。
中國網遊的輝煌是從回合制網遊開始的,而在十幾年的中國遊戲産業的飛速發展中,“老功臣”回合制網遊卻不是昙花一現,而是随着産業的擴張,不斷的革新自己,充當着遊戲産業的中流砥柱,即使到了今天,回合制遊戲仍然有着龐大的市場。
數據來自:伽馬數據
從伽馬數據發布的《2017年1-6月中國遊戲産業報告》中可以很清晰的看到,在手遊領域回合制RPG遊戲類型的銷售收入占有率穩居前三。這說明玩家無論是從接受度上還是消費意願上,都比較傾向于回合制遊戲。可以說,回合制遊戲并未老去,它仍然是中國遊戲的主流,有着非常廣闊的市場空間。
進化,回合制遊戲在手遊時代前行
轉眼間,中國網遊市場進入了手遊時代,回合制網遊也迎來了一輪進化。在當時的回合制端遊中,網易的《夢幻西遊》和《大話西遊2》、光宇的《問道》與多益的神武系列占據了回合制網遊市場90%的份額,如何将端遊時代的輝煌在手遊時代延續,成為了這些頭部回合制網遊迫切要解決的問題。
實際上,面對當時的手遊市場,無論是頭部大廠還是新興小廠,很難說有哪家有着十足的把握在這個全新且未知的領域一舉獲得成功。而大型重度化端遊進軍在當時以“輕度化”“碎片化”為标簽手遊領域會有如何的表現更是一個未知數。就是這樣的情況下,多益推出的《神武》手遊以創新的玩法和優秀的社交體驗,廣受玩家好評,網易随後也将“雙西遊”IP手遊化,并均獲得了成功。
神武手遊
《神武》手遊在推出後更是數十次獲得ios暢銷雙榜冠軍,并獲得權威數據平台App Annie發布的中國第一全球第九的月度排行榜佳績。
再接再厲的《神武2》手遊上線後一舉沖入ios暢銷榜前列,從此成為暢銷榜頭部的常客并長期霸榜。
即使運營了兩年,《神武2》依然穩居暢銷榜前30名
雖然看上起似乎毫不費力,但是這些端改手能夠在新領域裡繼續發揮端遊時代的光芒,赢得市場,背後可是下了不少功夫。就拿多益的神武系列來說,手遊化實際上意味着大量創新。針對手機遊戲的特性,神武系列對回合制的靈魂系統——社交系統進行了大刀闊斧的改革創新。神武手遊通過好友秀、神武好聲音等獨特的社交玩法,深度結合社交系統,借助移動端社交的特點,更緊密的将玩家粘連在一起。除此之外,神武手遊還革新了組隊、離線保護等功能,讓神武手遊繼續神武端遊的輝煌。
此時的回合制網遊已經不簡簡單單是上個時代回合制網遊的續集,而是完完全全的進化。比起端遊時代的回合制遊戲,手遊時代的回合制遊戲正在成為一種更為複雜的集合。回合制手遊的種種革新,已經讓回合制手遊不僅僅是一個遊戲,而是成為了玩家“交流、歸屬、自我實現”的載體。
未來,回合制遊戲将走向何方?
手遊時代還在持續,轉眼間又進入了一個新的時代,遊戲産品數量空前提升,遊戲玩家群體空前擴大,遊戲産業營收空前提高——可以說,中國遊戲産業從來都未像現在這般輝煌過。
那麼,在這樣一個遊戲大衆化的時代,“老功臣”回合制網遊又将何去何從?可能最新版的《神武3》手遊将會是答案。
完美适配iphoneX的《神武3》
近日,多益網絡宣布旗下2017原創中國風網遊大作《神武3》手遊即将于2017年11月24日全平台上線。從目前《神武3》手遊解禁的消息來看,本作依然是一部主打創新的作品。《神武3》手遊通過基于LBS技術推出了尋找“附近的人”副本組隊——“虛幻入侵”玩法,讓玩家能夠在挑戰副本的同時,與附近的同好建立聯系。在改進社交的基礎上,《神武3》手遊也突破性的設計了10人大容量副本,打破了傳統副本人數限制,讓社交空間更加廣闊。
《神武3》手遊的LBS玩法即将推出
除了玩家間的社交外,多益也開創性的添加了NPC社交系統。在《神武3》手遊中,NPC置入了友好度系統,讓玩家真正實現和NPC進行互動,将神武世界更加活靈活現的展示在玩家面前。
此外,《神武3》手遊還革新了外觀、戰鬥、休閑等系統。在新生的神武世界中,玩家将可以使用更加有特色的人物,并輔以多套染色方案打造獨一無二的自己,并且憑借全新的戰鬥系統體驗到更加多樣化的戰鬥,體驗更加多彩的神武世界。
從中國最開始的回合制端遊到現在的《神武3》手遊,其實就是一部中國網遊發展史的縮影。《神武3》手遊所做的突破,也許将是未來中國遊戲的發展趨勢。遊戲将不僅僅是遊戲,更是玩家寄托精神的載體。願我們相互陪伴着,越來越好。
-END-
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!