定于下周開幕的Build 2019大會,微軟并不打算談論所謂的Windows Lite/Core OS系統,這似乎為其命運蒙上一層陰影。
來自外媒記者Zac Bowden的最新報道,消息人士透露,Windows Lite由于無法運行基于Chromium開發的新Edge浏覽器,導緻開發進度向後拖延。
其實,Windows Lite立項之初并不打算支持傳統的Win32 exe程序,浏覽器方面依舊是深度集成Edge(EdgeHTML引擎),可對于微軟來說,維護EdgeHTML引擎既費錢費力,還不讨好(即便是預裝在Win10中,用戶數依然不如Chrome和Firefox),已經決定徹底放棄。
所以,Windows Lite公測的時間推遲到了今年底,目前内部的測試設備時Surface Go和Pro 4/5/6。
微軟這些年的決策真的耐人尋味,除了Windows Lite立項之初并不打算支持傳統的Win32 exe程序外,
Windows手機已經消亡,而微軟雄心勃勃想要打造的橫跨桌面、移動的UPW通用平台應用,離開也隻是個時間問題。
UWP的初衷十分美好,一款應用隻需一次編譯、一個安裝包,就可以支持所有Windows 10、Windows 10 Mobile系統設備,包括台式電腦、筆記本、智能手機、平闆機、Xbox遊戲機,甚至是HoloLens全息眼鏡、Surface Hub巨屏觸控、Raspberry Pi等物聯網設備,提供一緻的跨平台體驗。
但是一如Windows 10、Windows 10 Mobile沒能在系統層面上統一跨平台體驗,UWP也發展得不盡如人意,無論對于開發者還是用戶來說都并沒有預期中那麼方便,UWP應用生态也始終沒能發展起來。
而微軟隻想到了統一跨平台,卻沒有照顧到不同平台和設備對于體驗的不同要求。
UWP的匮乏也嚴重影響了Microsoft Store(最初叫Windows Store)應用商店的發展壯大,Windows系統對于傳統Win32軟件的依賴使得應用商店形同雞肋。
雖然微軟從未表示要放棄UWP,但是資深微軟記者Paul Thurrott在最近的一篇深度報道中毫不客氣地提出,UWP已經玩兒完了(game over)。
他表示:“在我看來,Windows原生應用的未來已經十分渺茫。Microsoft Store商店不會消失,但是我認為UWP會消失,尤其是在Windows桌面上。”
你用過UWP應用嗎?
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