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當前版本哪個陣容厲害

科技 更新时间:2024-08-12 21:18:17

新版本更新已經有段時間了,但許多玩家還停留在上個版本,對新版本陣容的搭配還是一頭霧水。排位時,經常看到前置位玩家選好了英雄,此時隊友發句“來個坦克”,5樓玩家便選了白起打輔助。

如果你是這位5樓玩家,那麼恭喜你,這篇文章絕對能幫助你理解當前版本的陣容搭配。

上單位置

衆所周知,上個版本的最強邊路英雄達摩和花木蘭都遭到了平衡調整,但由于英雄機制的問題,這兩位邊路戰士還是有上場機會的,隻不過容錯率低了,考驗玩家操作的要求也更高。

其實不止達摩花木蘭,如铠、典韋等等邊路戰士都遭到了調整,其中背後透露着一個信号,就是:戰士,不再是這個版本的邊路選擇。

如果你是高端局玩家,一定清楚雙邊路戰士基本是上版本的最優選擇。因為雙戰士的陣容節奏十分之快,前期能做的事太多。反觀射手前期發育時間太長,在發育成型以前,既沒有傷害身闆還脆。所以在高端局,射手就是節奏拖油瓶的存在。

明白了這一點,你就大約知道上單位置的調整了。

調整邊路戰士,是為了讓邊路戰士在前中期不再強勢,新版本的主要節奏點在後期。

當前版本哪個陣容厲害(學習當前版本的陣容搭配)1

打野位置

打野位置的調整也十分明顯,野怪的數量增加,但是野區經濟和經驗隻有微弱的增加。說簡單了,就是通過增加野怪數量對打野英雄做了篩選,射手打野如馬可波羅、公孫離在清野效率方面下降了。

然後是刺客打野娜可露露和蘭陵王的史詩級加強,娜可露露的加強是增加了輸出和生命回複,蘭陵王則是大招分離成兩個獨立技能,1級能實現隐身抓人。

這兩個英雄加強的共同之處就是增加了打野在前期的作戰能力。但是共同缺點也很明顯,就是後期疲軟。都是屬于進得了團戰,出不來的存在。

也就是說,新版本的前期節奏點,全都聚集到了打野身上,如果打野不能在前中期結束比賽,那麼到了後期,打野的作用就會降到冰點。

當前版本哪個陣容厲害(學習當前版本的陣容搭配)2

中單位置并無變動。

下路位置:射手和輔助

關于射手和輔助,我感覺放在一起談論更為合适。因為在低端局中,射手和輔助往往很容易湊成一條雙人路。

射手在最近幾個版本陸續加強,在接下來的版本中還會持續加強。這種加強是為了讓突出射手的位置重要,因為在講上單位置的時候提過,高端局中的射手往往是節奏拖油瓶的存在。

而要擺正射手的重要性,就需要加強他在後期的作戰能力。因為射手依靠超遠射程的平A輸出,這使得他機制上就領先于大部分的短手戰士坦克,如果加強射手的前中期作戰能力,勢必會導緻英雄平衡失調。

所以射手隻能在後期得到加強。

另外一方面,輔助由于輔助裝調整為不吃隊友經濟,使得這個位置的存在感更為重要。無論是線上保護射手,或是跟打野入侵GANK,輔助都成為了隊友的保護傘,能保證隊友良好發育的同時,還是做事情。

在高端局中或KPL賽事中,射手打野還十分盛行的原因在于輔助可以在前期幫助射手清野而不吃經濟,大大的彌補了射手打野清野效率低的不足。

最後總結

新版本中,遊戲節奏整體偏向後期。所以關于陣容搭配,我的想法如下:

坦克上單 刺客打野 法師 射手 保護型輔助

戰士上單 射手打野 法師 坦克 保護型輔助

第一套陣容依靠前期打野建立優勢,如果前期無法結束比賽,後期也能依靠射手輸出。

第二套射手打野能令發育時間縮短,成型速度更快。

如果你從這篇文章學到了東西,記得分享給好友,一起理解當前版本陣容搭配,讓他不要再選人了。

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