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艾爾登法環最難的幾個boss

生活 更新时间:2024-07-19 13:15:08

艾爾登法環最難的幾個boss?提到今年最成功的遊戲,那肯定不能錯過《艾爾登法環(ELDEN RING)》不管是銷量,還是口碑,都出乎意料地好,具體的數據之前都介紹過,博士就不在這裡贅述了近期,Xbox日本官方新聞部的人找到了遊戲總監宮崎英高,并進行了專訪,聊了很多遊戲方面的事情如果你是《艾爾登法環》或者宮崎英高的粉絲,那麼可以來看一看,我來為大家科普一下關于艾爾登法環最難的幾個boss?以下内容希望對你有幫助!

艾爾登法環最難的幾個boss(艾爾登法環裡最喜歡的Boss是誰)1

艾爾登法環最難的幾個boss

提到今年最成功的遊戲,那肯定不能錯過《艾爾登法環(ELDEN RING)》。不管是銷量,還是口碑,都出乎意料地好,具體的數據之前都介紹過,博士就不在這裡贅述了。近期,Xbox日本官方新聞部的人找到了遊戲總監宮崎英高,并進行了專訪,聊了很多遊戲方面的事情。如果你是《艾爾登法環》或者宮崎英高的粉絲,那麼可以來看一看。

四月底的時候,博士和大家分享了文章《日本玩家票選艾爾登法環最具人氣的Boss,女武神屈居第二》,當時提到日本的一家網站發起了一項“艾爾登法環人氣BOSS”的投票活動,兩千多位玩家給自己喜歡的Boss投票,最終的冠軍是拉風帥氣的碎星拉塔恩。與玩家們不謀而合,宮崎英高個人最喜歡的Boss也是這位最強半神。

在談到地圖與Boss之間的關系時,宮崎總監表示:地圖的設計特别考慮到了劇情的需要以及Boss本身的遊戲性。而在《艾爾登法環》大量的Boss中,他最喜歡碎星拉塔恩,除了這個角色本身就極富魅力之外,拉塔恩祭典也是他個人比較中意的設計,既讓人興奮,同時又有符合遊戲風格的孤寂感。

​不過老賊一開始提出“拉塔恩祭典”這個創意的時候,沒有得到團隊人員的認可,想必最後不錯的效果讓宮崎英高非常滿意!除了碎星拉塔恩之外,宮崎英高對“接肢”葛瑞克以及“亵渎君王”拉卡德也比較滿意。博士猜測:這三位Boss可能都是老賊親自參與設計的角色。

​當被問到《艾爾登法環》是不是有參考其他開放世界遊戲名作時,宮崎總監表示:并沒有參考什麼特定的遊戲。不過,作為一個玩家,他玩過許多被稱為經典的開放世界遊戲,從中獲得了許多靈感。非要舉例的話,宮崎總監點名了《上古卷軸》系列以及《巫師3》,最後還有《塞爾達傳說:荒野之息》。果然,提到開放世界,必然少不了野炊呀!

​在《艾爾登法環》的制作中,由于充滿未知與威脅的交界地非常廣袤,整個開發規模比過去所有作品都要龐大,因此遊戲裡有很多内容不是宮崎總監一個人能夠掌握的,換句話來說,他必須把許多工作交付給團隊的其他成員負責。而經過之前魂系産品的曆練,From Software已經培育出足以信任的團隊成員,這也是他們決定在挑戰開放世界大作的原因之一。

專訪中也提到了許多人聞之色變的“蜘蛛手”,記者詢問有沒有什麼辦法可以在遊戲中不要看到蜘蛛手,還說自己現在隻要閉上眼睛就會看到蜘蛛手浮現出來。不過,宮崎總監有些抱歉地回複:其實蜘蛛手是他最中意的怪物設計之一!宮崎老賊真是充滿善意呀。

以上就是博士在專訪中挑選總結的一些重點内容。我個人也挺喜歡碎星拉塔恩、蜘蛛手的設計,開放世界遊戲裡也中意《塞爾達傳說:荒野之息》,看來品味和宮崎英高差不多呀。

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