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dnf刃影無敵技能有哪些

生活 更新时间:2024-05-04 16:22:40

dnf刃影無敵技能有哪些?作者:зима一、blade的空地機制,我來為大家科普一下關于dnf刃影無敵技能有哪些?以下内容希望對你有幫助!

dnf刃影無敵技能有哪些(刃影空中地上技能差别和你不知道的秘密)1

dnf刃影無敵技能有哪些

作者:зима

一、blade的空地機制

以刺客龍神完整版的空地機制來看,空地需要包含豐富的升空技能,落地技能,和空中升空技能,最好還要有空中柔化。然後需要多樣的技能形态。為什麼說blade的空地機制不成熟。因為1、升空技能少,2、落地技能多但基本無傷害,不納入輸出(核心)連招體系。3、缺少二段跳這個關鍵部分。龍神在二段跳基礎上升級到了飛翔,blade卻還是立定跳遠運動員。所以:1、靈寶的二段跳補足了空地玩法需要的功能,會增加blade空地機制可玩性。 其他職業那二段跳是樂子,而對于有空地機制的職業則不一樣。2、blade升空技能隻有一個回旋十字,空地玩法核心就在一個技能上。落地技能數量豐富,但形态算不豐富。 所以空中操作能導緻的效果非常有限(可以對比刺客的N種落地方式)3、blade的機動力其實很大方面在陸地(沖步、封喉絲、三段、夜斬)。 專注空地,實際相當放棄地面的靈活性。 因為封絲、夜風、鬼釘、風暴的索敵、無敵、位移功能性地面依舊可以使用,雖然慢一點,但空中時三段、沖步等的功能性無法使用。

二、後跳

實際我個人發現的,也個人認為的,最适合blade空地機制是後跳。1.後跳位移最根本的用處,在劍鬼那裡就說過,是轉向。而blade的所有空中适用技能剛好是需要控制朝向的。2.相較于刺客空中,完全的無小技能無敵保護,blade強于刺客的就是、也隻是空中有更好的無敵手段。獲取這個優勢并不需要刃影有空中連招,而且刃影也沒有空中連招。(雖然緻敬皇牌空戰,但不得不說這個職業的遊戲性、空中玩法比起來不是一般的拉)所以刃影獲取其空中玩法的優勢,實際隻需要跳起來。也就是後跳。後跳時一方面可以輕巧的位移,保持空中狀态,又可以下一秒連接地面。而且朝向敵人,空中可用,同時又是在位移。所以為什麼放棄回旋十字,因為發現了後跳。

三、躍翔

躍翔其實也是一個細節操作點。躍翔時封喉絲會跳的更遠這個有人發現了。但夜風(後跳時可使用),悅翔時也會跳的更遠。而且,白牙落斬會省略起跳時間快速無敵。所以躍翔實際和blade相性也是挺好的。但是不用刻意上這個buff,畢竟是功能性操作。隻是沒事上一個,再搭配靈寶二段跳。會讓blade在空中更自由。

四、奇怪的技能設置

除了控制,實際blade的所有形态數量都是超出常規。索敵數量高于一般職業。位移數量高于一般職業。一般職業沒有的空地機制。主打柔化高于一般職業。無敵數量也稍高一般職業(但開倒車)。所以刃影在形态上是比較豐富的。但是、她沒有深度趣味的連攜和限制,沒有匹配的操作收益和足夠的自由度。在操作快感上,技能設計的不夠深、不夠有用、不夠自由。而真正特色的下了心力的收刀特化,映襯了咖啡屋的一句——“為dps而生”。那麼這種奇奇怪怪的豐富形态,要求刃影到底是個什麼玩法。我有一個無趣的答案。但太無趣,無趣到都不想說出來。——除去收刀術,她就是個常規職業,多了索敵的常規職業。

五、後記

這個職業目前為止并不喜歡。這次《日記》隻是随記,不會系統性的整理出一個玩法。

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