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王者榮耀新賽季禁什麼英雄

遊戲 更新时间:2025-02-08 14:31:11

王者榮耀新賽季禁什麼英雄?Hello,大家好,這裡是兔八哥聊遊戲關注我,為您帶來不一樣的遊戲理解,現在小編就來說說關于王者榮耀新賽季禁什麼英雄?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

王者榮耀新賽季禁什麼英雄(最嚴防沉迷規則實施)1

王者榮耀新賽季禁什麼英雄

Hello,大家好,這裡是兔八哥聊遊戲!關注我,為您帶來不一樣的遊戲理解!

九月一個新的開始,王者榮耀也迎來了史上最嚴的防沉迷規定,目前已經同步正式服了。同時體驗服也對一些英雄進行了相應的平衡調整,不過這次英雄的調整,或直接預示着刺客打野被舍棄。

因為這場調整了英雄裡面,有兩位是目前正式服較為拿得出手的刺客打野,這樣的操作直接讓刺客打野的發育以及gank環境被壓制。下面來跟大家具體地聊一聊:

大家都知道,王者榮耀的健康系統是對任何人都有限制的,即使是成年人在遊戲到一定的時間,系統都會進行強制下線。

不過現在的這個防沉迷規定之所以被稱為史上最嚴格防沉迷,主要是針對18歲以下的的未成年。有一說一,遊戲對于未成年的影響确實很大,但是造成這種狀況也是有很多的因素,不過這個政策出來以後,相信可以很清晰的讓未成年降低遊戲時間。

這次防沉迷規定了未成年的時間,從最開始的每天1.5個小時變成了每個星期隻有三個小時,且都是在晚上才有時間,這樣一來還在接觸遊戲的時間就會少了,這算是一個非常好的規定。

之所以說是最嚴防沉迷,還有最重要的一點就是關閉了單機模式,對于成年人來說,這個單機模式可能很多人都沒有去了解過。但是對于一些小孩子而言,單機模式是最容易接觸到且能夠長時間玩的模式,而這次将單機模式關閉并且做成一個限時的模式,這樣一來就堵死了小孩子接觸遊戲的最後通道。

從個人角度而言,非常的支持這樣的防沉迷系統,因為成年人對于遊戲很多都是在于一個消遣,但是對于未成年人來說,他們并沒有形成一個正确的是非觀,那麼需要有這樣的防沉迷系統來進行引導。希望這個防沉迷系統能夠延續到所有的遊戲裡面,畢竟正确的引導隻依靠王者榮耀是不行的。

聊完防沉迷,那麼再來聊一聊體驗服的更新,這次體驗服的更新很大程度上是壓縮了打野的發育與生存環境,特别是刺客打野。

最直接的就是兵線的經濟獲取量,在當前正式服的版本裡面,打野想要快速發育,且打出應有的效果,那麼蹭兵線是無法避免的,不過這也造成了線上的英雄發育不良的情況出現。

但是這次體驗服将打野英雄的并且獲取經濟降低了,雖然隻是降低了2金币,但是這個降低是會直接影響到打野的發育的。因為打野的快速發育是需要與線上英雄平坦經濟的,那麼這樣一來很大程度整體的影響就會很大。

瀾再次被削弱,可能很多小夥伴看到有些機制是回退到與正式服一緻的,但是仔細去看瀾的調整就會知道,這次瀾體驗服的調整一旦同步到正式服,那麼瀾不僅會從ban位上下來,而且勝率也會持續下降。

而這個英雄之所以到目前為止還能成為T0級的打野,最主要就是其回複能力表現還不錯。但是這次體驗服的調整直接降低了二技能的回複量,且不再多目标回複了,這樣一來就根本沒有辦法在進入團戰了。

再來看鏡的調整,直接移除了三技能的霸體效果,雖然與瀾一樣将其他改動退回與正式服一緻,但是一旦這個霸體效果移除,那麼鏡的入場就被極大的限制了。

玩過鏡的小夥伴都知道,這個英雄之所以還能夠在打野位上面呆着,出來爆發傷害以外,就是其靈活性。而這次将鏡的霸體移除的話,那麼鏡的入場就很容易被控制技能打斷,這樣一來作用就降低了。所以,從使用與版本角度來看,鏡的這個改動很難同步到正式服。

最後一個英雄的改動就是劉邦,這個英雄的調整算是一個等級平衡吧,說簡單點就是根據英雄的成長來恒定的,不能說削弱或者是增強了,完全依靠英雄的成長。

不過被動技能傷害的改變,讓劉邦擁有一定的斬殺能力,所以劉邦的這次改動,很有可以将他作為一個藍領打野來使用。不過具體最後會以一個什麼樣的狀态來呈現,還需要進一步的測試才行。

以上就是今天的内容,那麼你們怎麼看待這次的防沉迷系統,以及體驗服的調整呢?

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