作者:天堂之心丶
前言
冰DK在9.0版本擁有了拿起雙手武器戰鬥的能力。
對于雙手冰的回歸,很多人比較期待。
但也有很多疑問,到底雙手和雙持傷害如何,湮滅吃精通以後又有什麼變化。
接下來的内容是基于當前 A測34137Bulid下的測試,請注意時效性。
人物模闆
58級正好是解鎖了最關鍵的殺戮湮滅吃精通這個被動。
裝備方面選擇了全穿暴擊精通。
雙手VS雙持
平A:370
湮滅:684
暴擊湮滅(物理):1369
暴擊湮滅(冰霜):1956
我的精通為41%,乘以1.41以後正好相當于吃精通之後的傷害。
特意說這點是因為,國服的文本是:下一次殺戮湮滅還會造成冰霜傷害。
可能有人會覺得,還會 的意思是這一次暴擊湮滅,一半是物理,另外暴擊的那一部分變成冰霜。
定論是簡單粗暴的直接提升。
雙持狀态下
平A:280
暴擊湮滅(冰霜):1457 730=2187
目前來看雙持比雙手更好的點:
1、雙持比雙手多了約10%的殺戮湮滅傷害
2、雙持由于武器攻速原因一定比雙手多殺戮
為了打個雙手的殺戮機器,我木樁挂平A挂了接近20多秒
3、雙持天生多一個武器附魔
我在進行雙手冰之前想了很久是用易傷附魔還是十字軍,雖然我最後選擇了易傷,但我覺得2個缺1不可,都是互相聯動的,易傷與精通,十字軍與冰柱。
假設,暴雪之後補償了慢攻速的雙手的資源(雙手>雙持約40%的平A白字傷害,但因為武器速度的原因并不會少那麼多,那麼能加傷害的隻有讓他比雙持更加容易的獲取資源)
并且解決掉少一個附魔的影響,那麼雙手冰是可以作為一種個人喜好卻又不失去DPS的一項選擇。
目前來看這個隻是為了RP和cooooool的原因讓他回到了遊戲裡。
結尾
測試也沒開多久,非常非常有可能繼續進行修改。
因為目前A測完全不讓用任何插件,所以無法從details或者skada來獲取什麼BUFF的占比啊,技能的占比,一切都靠"體感"還是有很多的不嚴謹性。
也因為不能獲取BUFF占比所以其實不太好測試新的武器附魔,不過就我自己的BDK經驗來看,新的附魔和冰峰 十字軍比起來太差了。
關于新的天賦霜符靈氣,45秒的CD 8秒的持續時間降低符能消耗,難道是綁定冰柱期間多打幾個冰打?
目前的龍噴和BFA上來是一樣的,暴擊和精通的收益很高(特别是湮滅吃精通),我們又失去了堡壘這個特質,龍噴在冰柱結束以後的無加成期間,未免有點弱。
龍噴有心得的玩家應該知道,龍噴從來不是噴的那麼久就是厲害(當然你能噴到下一次龍噴那是厲害的),暴擊精通拉滿,讓20多秒左右的龍噴期質量拔高才是版本初期的正解。
其實我知道你們都在等這個!
版本剛開始測,有很多不合理的地方,各位也别急着噴,再耐心等待一下。
比如說,快使用 天下無敵的大冰龍!
(在大家AOE都大幾百或者小幾千,平均DPS1000多左右的時候,我不知道這玩意算不算降維打擊。)
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!