《魔獸争霸3》的4個對戰種族中,獸族絕對是給玩家帶來感官反差最大的存在。在沒正式玩遊戲之前,看到獸族的種族名字和英雄、兵種的模型設定時,大多數玩家都難免會認為這是一個正面能力極其強大的種族。在真正玩到這款遊戲,并對獸族有了一定了解後,都不難發現,這個種族的正面作戰能力并沒有第一印象中的那麼強大,甚至還顯得有些羸弱。而所有這一切,出現的原因,主要還是在獸族本身的設定上。這次,我們就從兵種和英雄設定上來看,獸族到底是一個什麼樣的存在。
兵種篇
僅從兵種自身的屬性上來看,獸族兵種與我們從種族名稱和模型上了解到的獸族并沒有太大差異。畢竟,擁有較高血量值的獸族兵種,生存能力确實不差。不過,由于獸族大部分兵種都是近戰,雖然在老牛的輝煌光環和商店中加速卷軸的加持之下,可以很快與對手展開正面交鋒,可當對手擁有較多女巫等限制單位時,就會有種戰鬥力難以發揮出來的感覺。所以,從實戰角度上來看,獸族兵種正面戰鬥力并不弱,隻是很多時候難以發揮出來。
值得一提的是,因為版本中獵頭者射程的提升,這個造價便宜、生産時間短,可以在短時間内積累起足夠數量的兵種,已然成為了當下獸族乃至整個《魔獸争霸3》中性價比最高的穿刺輸出單位之一。這個兵種的調整,也在很大程度上彌補了獸族自身在遠程輸出能力上的不足。
當然,目前的獸族兵種依舊存在讓人遺憾的地方——那便是這個種族的法師部隊一直都是短闆。種族的回藍缺陷,讓獸族綜合能力都很強大的法師部隊在實戰中難以發揮出足夠的戰鬥力;沒有真正魔免單位的設定,還讓他在面對其他種族的法師部隊時會顯得有些難受。
英雄篇
從英雄屬性和技能配置上來看,獸族的四個英雄都是綜合能力極其強大的存在。除了無法給獸族部隊帶來足夠的藍量提升,讓獸族法師部隊的實際作用難以發揮出來之外,其他方面都還是非常不錯的。前期騷擾和壓制上,有劍聖和先知兩個超強存在;中後期時先知、劍聖和老牛的輸出和限制能力也都不容小觑;在遊戲進入後期時,輸出能力強大的同時,小歪帶來的穩定後勤補給,還能大幅度提升獸族的綜合能力。
建築篇
獸族的建築,除了地洞這個明顯的缺陷之外,其它方面也都還算非常不錯。可也正是因為這個建築的明顯缺陷,讓獸族很容易被對手找到突破口。這也是為什麼實際對局中,大多數對手在面對獸族時,都會想盡一切辦法,盡可能地去壓制對手的地洞,讓其出現卡人口情況的根源所在。盡管,在獸族主基地提供人口從10個提升到11個後,這種情況有了一些好轉,但依舊隻是有了一些好轉而已。
道具篇
獸族商店中所有的特有道具都是極其寶貴的存在,無論是可以大幅度提升單位補給的藥膏;可以讓獸族後期開礦效率大幅度提升的迷你基地;可以讓單位輸出時擁有一定留人能力的電球;以及可以大大提升團隊移動速度瞬間提升的加速卷軸,效果都非常不錯。當然,商店中,沒有小的藍量補給藥品,也是道具上的最大缺陷。
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