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小孩子不能玩遊戲的防沉迷系統

科技 更新时间:2024-10-05 07:20:00

小孩子不能玩遊戲的防沉迷系統?新華社客戶端上海6月18日電(記者吳霞 狄春)暑期即将來臨,家長又開始擔心“熊孩子” 過度玩遊戲《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.75億,其中玩遊戲依然是目前未成年網民的主要網上娛樂活動,今天小編就來說說關于小孩子不能玩遊戲的防沉迷系統?下面更多詳細答案一起來看看吧!

小孩子不能玩遊戲的防沉迷系統(們過度玩遊戲怎麼辦)1

小孩子不能玩遊戲的防沉迷系統

新華社客戶端上海6月18日電(記者吳霞 狄春)暑期即将來臨,家長又開始擔心“熊孩子” 過度玩遊戲。《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,我國未成年網民規模為1.75億,其中玩遊戲依然是目前未成年網民的主要網上娛樂活動。

對此,遊戲行業紛紛出台實名制注冊、限制未成年人遊戲時長等辦法,其中,騰訊聯手實時3D内容創作平台Unity共同推出防沉迷系統開發工具。

“防沉迷系統包含年齡認證、實名認證,針對小孩晚上10點以後不能再玩遊戲,我們可以在引擎裡面實施這些限制,還有遊戲内購對低齡玩家會有一定限制,限制一個月不能花超過多少錢。我們跟騰訊一起合作,把防沉迷系統集成到Unity服務裡,對廣大的Unity開發者來說,他們不需要自己去實現這樣一套系統,可以幫助他們基本上不花成本,讓他們的遊戲合法合規。”Unity大中華區總裁張俊波說。

2019年年底,《關于防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》正式出台,業内人士表示,如果要讓防沉迷發揮更大作用,由單一廠商來推行的防沉迷系統難以真正行之有效。要解決這個問題,必須全行業行動起來。

如何方便開發者打造相應防沉迷系統,甚至簡化遊戲服務器端開發?近日,Unity和騰訊雲聯合推出Unity遊戲雲,從在線遊戲服務、多人聯網服務和開發者服務三個層次打造一站式聯網遊戲開發平台。

騰訊雲泛互聯網行業總經理尹晟宇說:“我們希望能夠通過這種合作,降低遊戲從業者的研發門檻,能夠讓他們更聚焦,能夠把他們的能力更多地放在怎樣設計更好的遊戲,更好的體驗,能夠帶給遊戲大衆更好的遊戲服務。”

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