對于《迷你世界》玩家而言,嘗試各種不同種類的玩法,玩家能獲得更大的樂趣。借助遊戲中一些現成的組件方塊,玩家可以省去一些麻煩。将電路設計和機械組件結合起來使用,這樣能做出一些看起來很具有隐藏特點的裝置。
做一個能夠根據是否有人走過自動打開關閉的隐藏門,就是一個不錯的嘗試。要做出一個上下打開的隐藏門,玩家需要準備好搭建隐藏門的框架方塊,以及簡單的電路組成方塊。用滑動方塊控制隐藏門上下滑動打開關閉,選定一處要搭建隐藏門的地方,然後用方塊搭建一個門形結構出來。在門框架的一個角邊上,與内部滑動門相連的地方,放置一個對着框架的标記器。用方塊将門框内部填滿,在門框下面挖上一格深度,在标記器的這一條邊的框架下方,放一個向内放置的滑動方塊。
然後用一個标記器與滑動方塊連接,把剩餘的部分填滿就完成了隐藏門上半部分的設計。要想讓門能夠上下移動,還需要在門下面挖出門的高度的深度。這樣的隐藏門可以用開關控制,在滑動方塊外邊的方塊上放一個開關,這樣就能産生信号激活滑動方塊。不過結合電路設計啟動關閉,玩家可以做出壓力闆做開關的隐藏門。在門的下方挖出一個足夠大的空間,滑動方塊下面,設計兩個上面放置電能産生器的疊加結構,然後用電能增幅器和電能線分别連接到門的前後壓力闆的方塊下面。這樣放上方塊鋪上壓力闆,玩家踩到壓力闆,就能将信号傳輸到滑動方塊,從而将隐藏門移動下去。在框架前面和後面都鋪上壓力闆,這樣踩到壓力闆門就會滑下去,走過門再踩到壓力闆,隐藏門又會移動出來。
這樣一個可以自己打開的裝置,設計起來沒有什麼難度。因為它不需要講究動作協調,隻要玩家按照步驟搭建好電路,就能做出同樣效果的隐藏門。這樣的設計還能用在其他地方,比如玩家可以用這樣的啟動關閉産生裝置,設計陷阱解謎。或者把這樣的門設計成橫向的,這樣就能做出那種地下室入口的樣式。
除了可以用滑動打開關閉隐藏門,玩家還可以嘗試用轉軸來做成那種轉動擡起合上的轉軸門。或者将多個這樣的門組合起來,這個門隻能朝着一個方向移動,玩家可以用多個滑動方塊控制一些部分,這樣打開關閉更有那種機關門的感覺。這種自動門适合做成那種大型的,那樣看起來更符合自動化的特點。
如果是簡單搭建一棟小房子,這樣的門反倒不實用了。玩家可以直接擺放遊戲中自帶的門,看起來更精緻。設計這樣的隐藏門沒法幫助新手掌握很多電路技巧,不過新手能夠從中掌握結構,将這樣的設計用到其他地方也能發揮用處。
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