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大唐無雙手遊怎麼全員退出秘境

生活 更新时间:2024-07-31 06:05:23

【17173專稿,轉載請注明出處】

網易《大唐無雙》手遊于1月5日開啟全平台公測,作為網易經典端遊的改編之作,《大唐無雙》手遊會如何在移動端重現PK的樂趣?相比端遊又有哪些傳承和改變?對此,17173記者采訪了網易遊戲倚天工作室總監袁宇,聽聽他是怎麼說的。

一分鐘看完《大唐無雙》手遊爆料:

1、《大唐無雙》手遊延續端遊的世界觀,同樣以豐富的PK玩法為核心體驗點;

2、操作和性能針對移動端做優化,精簡幹練,更加強化打擊感,40V40對戰流暢無壓力;

3、PVE部分推出“減負”的寄存系統,來不及完成的任務和活動可以寄存,留到空閑時再完成;

4、八大門派九大職業将陸續登場,不排除為手遊定制一些特别的門派角色;

5、保障平衡性,沒有VIP系統,很多裝備都是可以通過戰鬥來獲得;

6、将繼續針對《大唐無雙》手遊開展MMO電競比賽。

大唐無雙手遊怎麼全員退出秘境(任務做不完能寄存)1

5V5競技場

相比于其他手遊,《大唐無雙》手遊完全是以PVP體系作為核心玩法,不僅僅是在PK團戰上,而且在升級養成上也傳承了端遊的“以戰養戰”核心内容,玩家可以用PVP玩法完成核心的養成和戰鬥,所謂“打人不打怪”就是如此,極品裝備會通過衆多的PVP玩法不斷“打”出來。

17173:相比端遊版來說,《大唐無雙》手遊有哪些傳承,又有哪些改變?

袁宇:首先在世界觀上是一脈相承,在手遊中玩家會發現許多最熟悉的情景。尤其是其中會以隋末亂世,争奪玉玺為核心事件展開席卷天下的戰鬥黃金年代,而在端遊中玩家熟知的閻王、玲珑小師妹也會陪伴玩家,延續劇情的發展,一起進行亂世的征戰。

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遊戲場景

并且《大唐無雙》手遊采用了采用新技術,将端遊的所有場景進行重塑,以達到次世代級的畫質效果。無論從場景的細節、陰影光效、技能渲染、人物衣物動作細節等等各個方面的畫質表現上,玩家對于經典場景都有耳目一新的感覺。

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戰鬥場面

移動端還有不少獨有的系統,例如戰歌語音系統,就徹底解放出玩家的雙手,更加順暢的施展奔放的戰鬥技能,而零延時零誤差的指揮下,團隊之間的PK将更加刺激。此外像任務活動寄存、招财殿、試煉場、平定安邦等等這些也都是移動端所獨有的。

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遊戲中還能直接下載戰歌

下一頁>>>手機端也能流暢操作,PVE内容豐富玩着還不累

手機端也能流暢操作,PVE内容豐富玩着還不累

17173:在手機的小屏幕上怎麼還原端遊一系列經典的PK玩法和操作,體驗上會有縮水嗎?

袁宇:我們針對移動端硬件的差異進行打磨和優化,例如技能體系,不僅更為精簡幹練,而且在操作上更加強化打擊感,使用技能的輪盤式旋轉,讓玩家能夠在瞬間以連招的方式迅速釋放技能,并且技能釋放采用無鎖定的方式,使玩家能夠更自如地操作戰鬥,感受群戰中如行雲流水般的操作感。

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陣營對抗

并且相比于号稱“千人同屏萬人國戰”的同類競品,大唐無雙手遊定義了手遊群戰的極限,不論是戰鬥技能的釋放效果,還是人物操作的順暢感,40v40的戰鬥都實現了最佳表現效果和玩家暢快戰鬥,自然也就不會出現那種滿屏名字飄,不見招式動的所謂千人萬人國戰了。

17173:《大唐無雙》手遊主打的是PVP核心玩法,那麼這次公測在PVE部分會有哪些特色玩法嗎?

袁宇:PVE同樣也有精雕細琢的出彩之處,像這次的公測中就将有冒險事件、冒險點的冒險玩法;選牌子抓惡人的懸賞玩法,以及通過完成任務獲取行軍點,在地圖上完成路線獲取經驗的平定安邦等等這些充滿趣味性的PVE内容和玩家見面。

17173:很多玩家遇到MMO遊戲,都覺得會比較花時間,針對這一點,《大唐無雙》手遊有做什麼特别的調整嗎?

袁宇:傳統的MMO遊戲為什麼玩到後面越是心累,其實原因就在于重複性和定時性的任務和活動,想想睡醒就想起今天要做N個任務整個人都不好了。

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福利寄存系統

而《大唐無雙》手遊推出了“減負”福利的寄存系統,人性化的将好戰玩家因為私人事務或者忙于戰場激爽戰鬥時,來不及完成的任務和活動進行寄存保留,留到第二天甚至第三天空閑時再完成,如此一來好戰玩家的時間支配就更為自由輕松。

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諸多隋唐武将可供搜集,手遊将有定制角色

17173:手遊版的武将系統和端遊版是同樣的設定嗎,會對戰鬥帶來哪些改變?玩家可以如何獲得這些武将?

袁宇:《大唐無雙》手遊的武将系統是充分吸收端遊的精華玩法,并且沿襲端遊的基礎上更為精簡,培養的方式和成本也更簡易。武将系統在遊戲中能夠助力好戰玩家的戰力成長,并用自己多種多樣的武将技能在沙場上發揮出巨大的作用。

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武将-宇文成都

尤其是在不删檔測試的版本中,我們還增加了求賢玩法,玩家可以招募制定武将,不再是“一将難求”。好戰玩家随時随地調教名将,将諸如軍神“李靖”,天下第一條好漢“李元霸”、天寶大将軍“宇文成都”等衆多隋唐時期名震天下的群雄名将帶入好戰玩家麾下。

例如隋唐演義中第一好漢李元霸,不僅擁有攻擊10、防禦10、生命10的三圍全滿頂尖成長率,其“天下無雙”的名将技,可以在降低敵人生命上限後再對其造成50%生命上限的傷害,就算是《大唐無雙》裡最強肉盾職業“少林”,遇上了也難擋其銳。

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所以當你在競技場、懸賞任務等場景單獨戰鬥時,武将會出現在你身邊,施展各自的戰鬥技能、被動技能、輔助技能、名将技等武将技能為主人征戰沙場。不同武将的技能能夠通過玩家對主副護法的選擇進行自由組合,發揮出不同戰鬥效果,同時也大大滿足了好戰玩家們的名人收集欲望。

17173:這次公測版中沒有見到新的職業,後續在職業上的規劃是什麼樣的?下一個推出的職業可能是什麼?

袁宇:《大唐無雙》手遊公測将開放少林、百花醫、天煞、無名、蜀山等五個職業,從而坦克、奶媽、近戰輸出、遠程輸出等比較好的戰鬥組合。

當然,随着遊戲的運營,在之後我們還将看到端遊中的八大門派九大職業将陸續悉數登場,進一步完善職業體系,尤其是玩家很喜歡的職業,比如“毒奶”百花蠱,比如“矮子”俠隐島等。

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蜀山技能演示

并且,也不排除為手遊定制一些特别的門派角色。這些将是在端遊的無雙世界中有出場的神秘人物,所以《大唐無雙》手遊的角色人物絕對值得你期待。

不做VIP系統,優化平衡性避免土豪碾壓

17173:作為一款主打PK的遊戲,《大唐無雙》手遊怎麼保證平衡性,會不會出現土豪碾壓的現象?

袁宇:作為一款主打PK的遊戲,平衡性就是靈魂。所以《大唐無雙》手遊針對平衡性做了蠻多的優化,例如強化等級針對指定等級開放,類似45級強化 12、60級強化 15,從而避免土豪碾壓的現象。

而遊戲是“以戰養戰”的模式,很多裝備都是可以通過戰鬥來獲得,平民玩家也完全可以獲取,這又避免了裝備隻能靠商城買的砸錢玩法。

而避免土豪碾壓的最核心辦法就是釜底抽薪:在《大唐無雙》手遊中,徹底杜絕了三六九等的VIP陋習,玩家們可以通過遊戲内的多種玩法,如刷圖、任務、交易等等方式獲得各式貨币,值得一提的是,遊戲中的貨币可以實現多轉換,金币換銅币,金币換元寶,比例由市場控制,玩家可以進行交易。

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網易遊戲倚天工作室總監袁宇

17173:接下來遊戲的更新規劃是怎樣的 ,還有哪些玩法在規劃中?

袁宇:《大唐無雙》端遊7年來除了繼續豐富PK戰鬥體系,已經推出了多達67種以上的PVP戰鬥玩法。今年也在不斷完善競技MMORPG體系,創辦全民争霸四大聯賽的獎勵與參與度,擴大MMO電競的覆蓋面和影響力。

我們希望《大唐無雙》手遊也可以借這股東風繼續研發,目前大規模團戰、幫會戰、國戰等都在未來的規劃上,相信《大唐無雙》手遊将開啟MMO手遊的電競之路,讓更多熱愛MMO戰鬥的玩家可以戰個痛快!

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