先解釋一下什麼是次世代裝修設計軟件。小編早年從事了若幹年遊戲開發,遊戲行業有一個概念---次世代遊戲引擎,是指那些畫面真實感強、畫面酷炫并且性能優異的遊戲引擎,如 UnrealE4、Unity5 和 Cryengine5 這類遊戲引擎。這類引擎通常有PBR渲染、高品質實時陰影、全局光照、屏幕反走樣、HDR、GodRay、全屏泛光等這些高級特性。那麼次世代裝修設計軟件,其中有一部分就是基于次世代遊戲引擎開發的,這類裝修設計軟件通常有比較真實的實時渲染效果,但是在裝修設計軟件裡,僅有這一點是不夠的。次世代裝修設計軟件應該能從多方面對裝修設計工作産生質的提升。
第一、次世代裝修設計軟件通常專門針對裝修設計,而不是用來做其它,軟件裡直接含有裝修設計功能,相反的像 AutoCAD、3Dmax、Maya、草圖大師等 這類軟件就不能算是裝修設計軟件、它們本質上是通用的設計軟件。從用戶價值角度來看,最明顯的,專門的裝修設計軟件可以快速的完成設計工作。而通用的設計軟件要用基本元素去人為拼湊出裝修設計的各種元素,導緻設計的工作量比較龐大。完成同樣的設計,工作量可以相差五倍之多。
第二、次世代裝修設計軟件通常有比較真實和實時的光照效果,這裡強調真實性和實時性兩個特性,這兩個特性對于裝修設計工作都是非常需要的,真實性能讓設計師或是客戶提前看到裝修後的效果,避免錯誤設計決策。實時性則非常方便設計師對設計方案做修改,而通常一個設計方案從初稿到終稿要經曆大量的修改。
酷家樂平面圖設計
酷家樂3D空間設計
酷家樂離線渲染效果
評測的第二款設計軟件是《房盒子》,房盒子是2016左右發布一款裝修設計軟件,它是用客戶端可執行文件方式發布的,一個客戶端含有了産品的所有功能。房盒子使用時下最流行的Unity3d遊戲引擎開發的,它的實時光影效果是比較真實的,隻要畫好平面圖,立刻就可以得到實時光照的渲染效果,并且可以從任意角度遊覽而不需要離線渲染的過程,不過實際操作過程中發現渲染上有不少BUG,莫名奇妙的條紋、錯誤的反射和陰影、掉幀也比較明顯,這方面還需要好好修正和優化,不過小編我因為從事過遊戲開發深知渲染技術的難度不小,國内相關資深的人材很稀少,不然為什麼我們都用國外的引擎來做開發呢。
房盒子最大的特點就是模型與商品的同步,它的模型庫裡全是可以直接購買的商品。房盒子同樣也支持VR,但是要求的付費的專業版才能使用,使用專業版一個月需要660RMB,真心貴,小編我囊中羞澀呀。
房盒子軟件3D界面
評測的最後一款軟件是《我裝我修2.0》,這款軟件是 2019 年1月新發布的,目前還是 beta 版,這款軟件的操作界面與前兩款完全不同,界面上更像是AutoCad 和3DMax 的合體,2D平面圖的白色線條,很有CAD制圖的感覺。3D視角很多操作也與 3Dmax 相同,如移動視角和轉動視角的操作,同樣是用鼠标中鍵拖動和Alt加中鍵拖動。
這款軟件的3D畫面也是實時光照渲染,并且采用的PBR材質模型。這款軟件最大的特點是實時渲染的效果比較正确,燈光陰影的邊緣柔化處理的非常好。這款軟件另外一個特點是有比較高的自由度,它支持FBX模型導入,和模型分享到雲端,這個給設計師比較大的自由度,同時模型分享又能讓設計師們最方便的利用現在有模型素材,在提高自由度時又不需要增加額外的工作量,自由度另一方面體現在場景中大部分物件都可以修改材質,通過PBR材質的各項參數可以實現各種物件表面的光照效果。
目前這款軟件還不能支持VR,但是官網上稱VR已經在開發中,相信不久就能提供使用。最後讓小篇很意外的是,這款軟件使用自研的渲染引擎,畫面流暢度竟然也不錯,不過可能是因為Beta版渲染效果還不多的原因。
我裝我修2.0 3D界面
想要了解這三款的軟件更多的信息,可以關注它們的微信公衆号,分别是 “酷家樂”,“房盒子”和“我裝我修”。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!