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随着年齡的增長,歲月這把屠宰刀毫無留情地朝着所長的臉蛋兒下手,一下子,眼角幾條橫線格外刺眼。
不瞞大家,所長從幼兒園畢業已經二十年有餘,妥妥的一枚老男孩。
雖然時間對我的容貌下了狠手,卻未能侵入内心。
每當看到新的玩具,内心總是一陣波瀾,腎上腺素爆升。
這種心理反應,跟青春期暗戀隔壁班班花時有的一比。
總而言之,對于玩具,所長的熱愛程度不随着時間的推移而遞減,反而熱情又多了幾分。
樂高。
這家風靡全球的玩具公司想必大家都不陌生。
由它出品的積木玩具,由五顔六色、大小不一、設計精美的零件最終拼接成各種各樣的模型,設計實在精美,品質足夠優良。
雖然定位是兒童玩具,卻擁有大量成年玩家。像所長這種大齡兒童就被吸引,成功入坑。
在衆多模型積木中,最讓所長欲罷不能的當選樂高Mindstorms EV3。
1988年,樂高公司和麻省理工學院一起研究開發“智能可編程化積木”。
而樂高Mindstorms EV3是這個系列的第三代産品。
除了常規積木拼砌的屬性外,EV3還有一個隐藏屬性:“聽懂人話”。
按照國際慣例,我們需要把弄EV3零散的的部件拼湊成一個機器人。
這時候,我們可以根據自己的内心想法構思出一個機器人模型,進而拼砌完成。
但如果你是初級玩家,能力尚未到能獨自創作一個機器人時。EV3自帶的主題包中,共有五個酷炫的機器人,任意挑選其中一個拼砌就OK。
拼砌完成後,于其他普通積木來說,已經到達成功的彼岸。
于EV3,這隻是第一步。
EV3有趣的點就在于我們可以連接電腦、平闆,對其進行編程操作,讓它能夠按照我們的指令做出動作。
EV3可編程的智能程序塊是最最最核心部分,它是機器人的操控中心和供電站。
它的運行系統則采用LINUX系統(類似電腦的window系統),搭載ARM9處理器,還支持自動識别技術...
使用EV3自帶編程軟件,通過簡單的方式,小孩跟大人都可以很快上手。
将平闆電腦與EV3連接後,我們就可以開始編寫第一個程序啦。
通過指定,機器人可實現行走、抓取、射擊等等一切動作。
最著名的官方實例:大象。前進後退、鼻子抓握、放下重物等動作。
程序塊自身攜帶輸入端口、PC端口、SD卡端口等等,除了用于連接傳感器和電機,還能将程序塊與計算機連接。
傳感器共有三個:觸動傳感器、顔色傳感器、紅外傳感器。他們各自具有識别不同狀态的功能。
顔色傳感器可以檢測進入傳感器表面的顔色和光線強度,通過我們對其檢測的設定,或做成停止的動作。
舉個例子。
就像煙霧報警器,當内部感煙探測器器檢測煙霧時,它就會發出警報聲。
在設定中,我們給傳感器設定一個信号,它檢測到後就會執行那個信号。
傳感器的工作原理便是如此。
EV3擁有遠程紅外信标,使用手機或平闆電腦作為機器人的遙控器,可遠程操控機器人,亦能讓機器人追蹤裝置。
此外,EV3能外接馬達、感應器等組件,讓它有更多的可玩性。
相較其他拼砌機器人,EV3與衆不同的點在于它能完成不同任務,不隻是一個靜态展示品,是生動,且富有生命力。
樂高還建立LEGO MINDSTORMS 社區,讓玩家可以将自己的作品上傳與大家分享,還能get到自己沒有發現的新技能,調動大家的創作積極性。
動手把一堆小零件完整拼接後,那種幸福感和成就感是平淡生活裡的一點調劑。
無形之間也培養了自己的動手能力和邏輯能力。
玩具,在很多人心裡本是一個無功無過的存在。
就像當初樂高的創始人克裡斯第森先生一樣,起初是一個木匠。
在經曆苦難時,他将木制長定位于兒童玩具,當時身邊的親人和朋友一緻不支持他的決定。
然而他卻始終堅持自己的選擇,認為兒童玩具是孩子們生活的重要玩伴。
樂高,是孩子們童年的重要夥伴,也成了享譽世界的玩具品牌。
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