官方為挂哥下場洗白的遊戲玩過麼?
《封印者》是一款PC端的3D橫版網遊,遊戲是《艾爾之光》前開發商、韓國NADDIC GAMES公司開發的,國内代理商是世紀天成。
作為一款動漫畫風的3D橫版動作遊戲,《封印者》因其玩法機制上與《地下城與勇士》的高度相似被玩家稱作“二次元DNF”。
以前《封印者》也有出過手機版,不過和《艾爾之光》手機版一樣都是爛作,很快就涼了。
而且PC端也有早期代理網遊“閹割福利”的通病。但是由于PC端沒啥橫版類的競品,所以《封印者》也能一直苟着。
作為DNF的代餐,《封印者》也有相似的核心玩法之一的團本。
在DNF裡,團本屬于開挂的重災區,估計有不少玩家早些年都因為裝備不行而上了挂哥的車。
開挂确實爽,一直開挂一直爽。
但日子也就此變得提心吊膽,生怕哪天被官方逮到敲出GG——除非你能遇到《封印者》這樣的官方。
某次活動中有氪佬開挂刷排名活動被錘,然後跳臉說自己氪了金,官方不敢永封他。
據說挂哥在社團戰出分比别人多了1位數,這種水平是路人看了都搖頭。
不少玩家都被氪佬明目張膽的行為和十分桀骜的語氣刺激到,組團向官方舉報抗議。
官方人員給出了一份與其說是處罰不如說是和稀泥的公告。
在公告中,官方宣稱為了保持“人性化”處理,和挂哥們共情,對初犯們從輕處罰。
而就算是初犯從輕,僅有3天的封停時間也顯然沒法讓不滿已久的玩家接受,更别提這些挂哥已不知在遊戲中呼風喚雨多久了。
擁有十八般武藝的玩家的抗議可不是随便說說,自發組織編寫了WIKI的玩家首先不幹了,直接将B站wiki頁面裡的各種攻略信息融了個幹淨,所有條目都改成了“看什麼WIKI,買挂不香麼”。
随後這個wiki頁面也被官方隐藏,沒法在B站直接搜索進入。
遊戲的貼吧也将頭像換成了“歡迎開挂”四個大字,以示對官方不作為的抗議。
但由于這個吧的吧主與遊戲官方并無幹系,官方隻能出去自立門戶,新建了一個“封印者官方”吧。
而這種跑路重來的行為除了幫玩家樹立一個集火的目标以外沒啥實際意義。
吧裡唯一的官方人員每次開貼都像是玩家負面情緒的聚集地,任何遊戲的相關信息都不能平息怒火,滿屏都是群情激奮的言語輸出。
官方的第二次回應倒是很快,但是内容卻沒有什麼大的改變,隻是把封禁時間從3天調整到了14天。
14天是什麼概念?活動周期一般是兩、三周,開挂體驗活動7天,再封個14天,正好跳過長草期,無縫銜接到下次活動。
等于别人刷圖累死累活的趕進度、搶排名,挂哥通過開挂把該拿的獎勵也拿到了,既不影響後面活動的進度,也能減少對遊戲重複玩法的厭倦感。
如今封印者貼吧的圖片已經換成了“一視同仁”。
以我對遊戲圈子的了解來看,放任外挂橫行、或是沒能阻止外挂橫行的遊戲到最後都不會有好下場。
天胡開局紅遍全球的《絕地求生》,就因為外挂泛濫導緻的遊戲體驗滑坡讓它的同時在線人數一路從巅峰時的200多萬人一路跌到最近宣布遊戲免費時玩家數的大幅下降。
國民級的遊戲《QQ堂》也随着外挂不斷更新,已經可以稱為神仙打架了,越來越多的玩家抱着打不過就加入的心理成為了開挂群體中的一員。
盡管到了2015年時官方後知後覺地更新了反外挂系統,但這時這遊戲已經因為外挂的影響走到了生命的末期,就算沒了開挂玩家,也沒多少人會來玩QQ堂了。
有這麼多被外挂坑慘了的遊戲做前車之鑒,封印者官方卻仍舊對開挂群體如此放縱,确實是讓人迷惑的操作。
就算開挂玩家中有部分是有頭有臉的氪金主力,除非他們達到了某些傳奇換皮類遊戲中那種養服大佬的程度。不然犧牲大量玩家的遊戲體驗來取悅這部分人,實在有點本末倒置。
起碼,現在這些封印者玩家,已經不打算給這個面子了。
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