大家好我是嘟嘟,帶你體驗不一樣的遊戲視覺!王者榮耀已經進入S18賽季,估計這兩天大家的小錢包又該出錢了,因為元宵節來了天美又要上新皮膚了,随後緊接着情人限定皮膚也會上架,目前可以确定的是,情人節限定新皮膚就是後羿和嫦娥了,小喬也周瑜也會返場,小編在這裡提醒大家理性消費。
言歸正傳,排位賽一直都是玩家很頭疼的一件事情,今天我們就讨論一下排位賽MVP系統是怎麼給的,最近有玩家反應自己在遊戲中打了一個23殺0死的戰績,而起排位賽也赢了,但MVP卻給到了輔助位置,這到底是為什麼呢?
其實這種現象很正常,一局遊戲打完會産生兩個MVP,分别是敗方最佳和勝方最佳,其實系統在判定MVP的時候是根據綜合的數據來判定的,不如助攻和參團率包括承受的傷害,并不是依靠拿人頭的數量來判定的,所以這個問題也不用太糾結。
我們經常打遊戲的時候一般射手和輔助位置,比較容易拿MVP,因為射手不僅有輸出而且助攻往往不會少,輔助基本都是靠助攻成為局最佳,當然人頭數會是一個重要的參考數據,并不能代表最終的判定結果。
就像KPL銀龍杯AG超玩會總決賽FMVP給了老帥,其實原理是一樣的,很多網友之前會想到是一諾,但是官方收集數據之後,整體數據對比之後,老帥的場上的總體價值要比一諾高,所以老帥獲得了FMVP。
所以不要糾結遊戲結束是不是MVP,能赢才是赢道理,很多敗方玩家還不願意獲得MVP稱号,因為怕被天美“安排”。
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