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騰訊遊戲防沉迷人臉驗證

遊戲 更新时间:2024-08-17 19:12:10

騰訊遊戲防沉迷人臉驗證?12月15日,在2021中國遊戲産業年會未成年人守護分論壇暨落實防沉迷新規成效發布會上,騰訊未成年人保護體系負責人鄭磊表示,截至11月,平均每天有686萬個賬号在登錄環節觸發人臉識别其中,觸發人臉識别的賬号有超70%因拒絕或未通過驗證,被納入防沉迷監管,接下來我們就來聊聊關于騰訊遊戲防沉迷人臉驗證?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!

騰訊遊戲防沉迷人臉驗證(騰訊公布遊戲防沉迷進展)1

騰訊遊戲防沉迷人臉驗證

12月15日,在2021中國遊戲産業年會未成年人守護分論壇暨落實防沉迷新規成效發布會上,騰訊未成年人保護體系負責人鄭磊表示,截至11月,平均每天有686萬個賬号在登錄環節觸發人臉識别。其中,觸發人臉識别的賬号有超70%因拒絕或未通過驗證,被納入防沉迷監管。

鄭磊表示,“防沉迷”的落地需要疏堵并重,但仍存在仍面臨技術與理念挑戰。“比如網絡匿名性,實名問題、冒用問題、老年人賬号盜用問題等,都需要持續努力進行調節與解決。這個問題肯定不是單靠一家廠商能解決的,需要全行業廠商攜手進行。”

此前騰訊三季度财報顯示,自2021年9月1日起,騰訊采取新措施,全面落實未成年人遊戲防沉迷最新規定。2021年9月,未成年人在騰訊本土市場遊戲時長的占比為0.7%,較去年同期的6.4%顯著下降;未成年人在騰訊本土市場遊戲流水的占比為1.1%,較去年同期的4.8%顯著下降。

值得注意的是,鄭磊特别提及了“冒用成年人賬号”問題。“這個問題非常突出,大量未成年人到網絡電商平台購入成年人賬号,租号價格甚至從過去的幾十塊漲到幾百塊、甚至幾千塊,這是非常不合理的現象。”鄭磊認為,租号行為可能引發詐騙等問題,需要社會多個層面協同遏制。

鄭磊認為,未成年遊戲防沉迷目前還看不到徹底的解決方案,還是要聚焦于長期探索的過程。“目前騰訊遊戲努力推動很多層面的合作,比如與手機廠商合作在手機引擎中嵌入成長守護平台模塊,與教育部共同推進安全守護平台建設,與運營商對手機内未成年人模闆嵌入的合作等。”

(來源:北京日報)

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