遊戲優化是什麼意思?舉例來說,一個遊戲開發完成以後隻是最原始的狀态,此時的遊戲占用系統資源巨大,對硬件驅動兼容性不很良好,遊戲優化就是指在最大程度保留遊戲原有風味的前提下,通過優化降低遊戲程式對系統資源的消耗(比如降低内存需求,顯存需求,CPU占用率),提高對不同硬件廠商驅動的支持.,我來為大家科普一下關于遊戲優化是什麼意思?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
舉例來說,一個遊戲開發完成以後隻是最原始的狀态,此時的遊戲占用系統資源巨大,對硬件驅動兼容性不很良好,遊戲優化就是指在最大程度保留遊戲原有風味的前提下,通過優化降低遊戲程式對系統資源的消耗(比如降低内存需求,顯存需求,CPU占用率),提高對不同硬件廠商驅動的支持.
說起遊戲的優化,在遊戲開發中經常分為這幾步:首先要确定遊戲中經常會出現哪些問題 - Profile 然後确定在哪些方向進行性能優化 - Analyze最後再盡可能将問題逐個解決 - Solve遊戲開發中一定是先做工具,進行Profile,再進行優化。
所以,說優化就不得不再扯一下Profile常見的工具有一些是引擎和IDE自帶的,比如Unity自帶的Profiler,就包含了CPU,GPU,Memory等等各式各樣的性能分析工具,其他的比如GPA,Xcode Instrument和Visual Studio。
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