大家好,我是wang大叔,從今天起我會每天給大家介紹每個英雄的技能,通俗的講解,讓大家更容易理解。
首先我們從坦克為開始,今天介紹的是:白色死神——白起。
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白色死神-白起
技能介紹:
被動技能:反擊之鐮(官方):白起的普通攻擊和技能将會減少目标對白起造成5%~12%的傷害,持續3秒,減少幅度随英雄等級增長。
被動技能:反擊之鐮(通俗):被白起的攻擊或者技能打到的英雄,對白起造成的傷害降低5%~12%,在3秒内沒有再次受到白起的普通攻擊或者技能,此被動失效,5%~12%的減傷是根據等級越高,減傷比例越高。
一技能:血之回響(官方):物理傷害。 CD:0.5秒 法力消耗:40
白起回旋大鐮血洗四方,對範圍内的敵人造成150( 40%物理加成)( 3%最大生命值)點物理傷害,并回複2%已損失生命值,命中敵方英雄時會額外回複2%已損失生命,最多可充能2此,每間隔8秒充能1次,(受冷卻縮減影響) 被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之回響。
一技能:血之回響(通俗):技能屬于物理傷害,可以被護甲裝減免傷害 技能CD:8秒,可存儲兩次,釋放技能間隔時間0.5秒 魔法值消耗40點。
白起轉着他的大鐮刀,對于轉的那個圈圈裡面的敵人造成150( 40%物理加成)( 3%最大生命值)點物理傷害,要注意最大生命值也是可以增加這個技能的傷害的,所以要出血量裝。并且圈圈内打中敵方的任何單位包括敵我野怪,都可以回複2%(已損失生命值:就是你綠血管發灰的那部分血量,并不是你整管血量!!!),但是打到對面英雄的時候是回複4%的已損失生命值,這個技能可以存2個,最多也就2個,8秒存一個,(受冷卻縮減影響:冷卻縮減可以減少那8秒的時間),并且一技能還自帶被動技能,就是當白起受到傷害的時候,無論什麼傷害,都有20%的幾率釋放轉圈圈!!!
二技能:死神之鐮(官方):法術傷害,附帶控制。 CD:14秒 法力消耗:60
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲後收回,對範圍内的敵人造成200( 100%物理加成)點法術傷害并将其拉回:同時敵人會減少50%移動速度,持續2.5秒;被動:白起對生命值低于30%的目标會額外造成30%傷害。
二技能:死神之鐮(通俗):技能屬于法術傷害,并且附帶控制。 CD:14秒随等級提高而減少,滿級9秒。 魔法值消耗60點。
白起在指定位置召喚出鐮勾爪,在延遲後已白起為中心回勾到白起身前,對路徑上的敵人造成200( 100%物理加成)點法術傷害(别看是物理加成傷害,但傷害最終形态是魔法傷害是被魔抗屬性減免傷害,注意!!!)并将其路徑上的單位回拉并減速50%,減速持續2.5秒;二技能自帶被動:白起對生命值低于30%的敵方單位,會額外造成30%的傷害。
大招:傲慢嘲諷(官方):法術傷害。 CD:40秒 法力消耗:100
白起向指定位置跳躍,造成300( 100%物理傷害)點法術傷害,并嘲諷敵人,持續1~1.5秒(随技能等級成長);嘲諷時間會随着白起的額外生命值增加,每1000點額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒;期間受到生命回複效果提升100%;被動:白起受到攻擊時會獲得庇護,增加10點移動速度與30點物理防禦,持續3秒,最多疊加3層。
大招:傲慢嘲諷(通俗):技能屬于法術傷害,并且附帶控制。 CD:40秒随等級減少,滿級30秒。魔法值消耗100點。
白起往前蹦跶一點距離,蹦到誰臉上就對誰造成300( 100%物理傷害)點法術傷害(别看是物理加成傷害,但傷害最終形态是魔法傷害是被魔抗屬性減免傷害,注意!!!),并嘲諷敵人(用MT的話就叫:孫Zei),被嘲諷的人就會跟你站那對罵1~1.5秒(随技能等級成長);嘲諷時間會随着白起的額外生命值增加,(額外生命值:就是你天生生命值以外的所有裝備帶來的生命值),多1000點生命增加0.2秒的嘲諷時間,不過峰頂2.5秒,就算你出到10W血量也是2.5秒;嘲諷的持續時間内,回複效果提升100%(就是你不開大招時回血的兩倍)。被動:白起開啟大招站直挨打的時候,每挨打一次增加10點移速和30點護甲,做多能疊加3次挨打的屬性,也就是30點移速和90點護甲,但是超過3秒沒挨打被動就消失。
這就是我理解的白起技能,大家如果喜歡就點個關注,從今天開始我會每天更新一個英雄。如果大家對某個英雄的呼聲高,我就提前去做那個英雄。感謝大家的觀看,我是wang大叔。
一個喜歡王者榮耀的wang大叔。
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