譯/風馬
提起《Free Fire》這款遊戲,很多人的第一印象都是“低配版吃雞”,在東南亞、拉美幾個典型的下沉市場表現不錯。但你的固有印象可能得改一改了了。
在美國移動遊戲市場,今年Q1《Garena Free Fire》已經超越《PUBG Mobile》,成了最暢銷的戰術競技手遊。
根據第三方機構Sensor Tower的統計,《Free Fire》上一季度在美國市場收入約為1億美元,接近去年同期的4.5倍。相比之下,《PUBG Mobile》同期美國收入達到6800萬美元,同比上升了9%。此外,如果把包括戰術競技模式的手遊都算在内,Q1的美國手遊市場,《使命召喚手遊》是收入排名第三的戰術競技産品,當季度營收6200萬美元,同比增長約80%。
2021年Q1,美國手遊市場最暢銷的5款戰術競技手遊
算上《使命召喚手遊》,今年Q1美國戰術競技手遊市場的總收入達到2.39億美元,比去年同期上升了42%。Sensor Tower特别指出,若非《堡壘之夜》2020年8月份被App Store和Google Play下架,這一細分市場的收入規模還會變得更大。去年Q1,《堡壘之夜》移動端收入達到4360萬美元,不過自從遊戲被下架後,《使命召喚手遊》和《Free Fire》等遊戲似乎填補了市場上的空白。
從整體情況來看,Q1的美國射擊手遊市場内,戰術競技品類的收入占比接近81%。而從全球範圍來看,《PUBG Mobile》(包括中國市場上的《和平精英》)仍然是戰術競技手遊的領跑者,Sensor Tower稱其Q1收入達到了7.444億美元,比去年同期增長了3.2%;《Free Fire》在這項統計中排名第二,當季度全球收入2.546億美元,同比上升80.8%;《使命召喚手遊》則同期收入排名第三,達到1.82億美元,同比增長了127%。
2021年Q1,全球手遊市場最暢銷的5款戰術競技手遊(統計包括了《和平精英》在中國市場的收入,但不計來自第三方安卓應用商店的收入。)
Sensor Tower稱,今年Q1全球戰術競技手遊市場的總收入約13億美元,同比增幅為16.6%。在全球射擊手遊市場的範圍内,戰術競技品類的收入達到了86.7%。與主機和PC平台相比,射擊遊戲在移動平台的吸金能力較弱,但近幾年一直延續着上升勢頭。根據Sensor Tower的統計,《PUBG Mobile》是今年Q1全球最暢銷的手遊作品,而《Free Fire》在全球手遊暢銷榜上也高居第8。雖然《堡壘之夜》被下架,但射擊手遊和戰術競技品類還會繼續增長。
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遊戲葡萄編譯整理
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