現在我們知道《使命召喚12:黑色行動3》将會有僵屍模式,但這并不能真正挑逗到玩家的神經——因為現在打僵屍的遊戲實在是太多了。所以現在的問題是:《使命召喚12》将給大家帶來什麼樣的僵屍體驗?
近日外媒Gamezone對Treyarch的總監Jason Blundell進行了一次視頻采訪,在采訪中Blundell表示,《使命召喚12》的僵屍模式“邪惡陰影”将把“重玩性”當成首要目标。
Blundell說,動視想保證《使命召喚12》能夠吸引玩家多次遊玩,故T組團隊在努力研發一個極有深度、十分複雜的僵屍模式。“僵屍模式中的城鎮、敵人、彩蛋、對話、抉擇等等元素極為豐富,你不可能通過僅僅一次遊戲就發掘出全部的樂趣”。
Blundell最後說到,他希望玩家即使在第五十次通關時仍能夠找到新的元素,為了讓玩家更深入的體驗僵屍模式,預購三款豪華版《使命召喚12》的玩家将會額外獲得“巨人”地圖,該地圖是《使命召喚7》僵屍地圖Der Riese的重制。看來這次《使命召喚12》将聚焦于未來科技和僵屍模式,不知能帶給我們何種驚喜呢?
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