在連續兩個賽季“零更新内容”後,《暗黑破壞神3》的2.6.4版本,也就是第16賽季,今天終于在測試服實裝了。
這次難得的更新非常有“特色”,實質性内容隻有兩個:
一是所有賽季角色自動獲得華戒效果。
給沒玩過的朋友解釋一下,皇家華戒這件裝備的效果是讓你沒達到套裝需求件數的時候也能獲得套裝屬性,相當于鬥地主允許你把3456當順子打出去,效果非常強力。
二是以一種非常簡單粗暴的方式,加強了所有職業的套裝數值:
滿眼都是000
然而,當官推公布了更新内容後,推特網友的第一反應基本都是:你又在跟我們講愚人節玩笑了嗎?
一張有聲音的評論圖
不少玩家戲稱,這次是從“零更新”變成“加個零更新”。
《暗黑破壞神3》的數值向來比較大,雖然武器上寫的白字傷害隻有幾千,但是實際傷害的計算方式有一個較為複雜的計算公式:
公式來自NGA@Backhold
有數學公式恐懼症的朋友就不用細看了,反正看這裡邊一堆乘号,大概就能感覺到暗黑3的數值疊加有多暴力。這次更新往套裝屬性後頭加個零,對于最終傷害而言就是數十倍的提升——有種屠龍寶刀點擊就送的感覺。
版本更叠造成的數值膨脹,一直是RPG的老問題。
《魔獸世界》在面對這個問題的時候,一般是在每個版本末期對整體數值進行壓縮。
暗黑3的做法比較簡單:改變數值的基礎單位,對過大的數字進行轉寫。例如43960000,在外服會顯示為43.9M,國服則是4396萬。
現在的數字已經大到“兆”、“京”這種級别了
當然,這個數字轉寫功能是可以主動關閉的,對密集恐懼症有着絕佳的治療效果。
像“京”這個單位,目前還是比較難出的,隻有到了較高的大秘境層級打首領怪才會蹦出這種吓人的數字。
網友拿“加個零”開涮,主要還是抱着這種擔心:以後也這樣随手加個零更新,數字放不下了怎麼辦?
有主張學習放置類遊戲用“科學計數法”的,也有繼續億、兆、京、垓往下用的。
“版本末期的D3會是什麼樣”
如果延續目前這套中式古典計數法,數值再膨脹個十幾代後畫面還會變得特别有禅意:
完美本地化
也有評論在仔細分析數值後,覺得這次加數值倒不至于那麼讓人擔心。
Reddit網友aithosrds表示,暗黑3本來就是一個數值膨脹很厲害的遊戲,這種“加個零”的更新實際上隻是一定程度上提高了全民沖層成績,并沒有造成過度數值膨脹。
“我認為這些增強是平衡的良好起點,可以給玩家帶來好的增長”
由于大秘境的數值同樣是随層數快速膨脹的,這次“加個零”,對大秘境成績的提升最終應該也隻有10層左右,對于現在已經一百多層的記錄來說,實屬正常。
但玩家們對這次更新失望的實質,可能還是“沒有更多的遊戲内容改動”而非數值本身。這種單純的數值改動,似乎意味着暴雪留給《暗黑3》的精力已經不多了。
最後是來自混亂邪惡陣營的評論:
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