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Reddit網友u/Ahrigod111發帖感慨:
很難相信新的召喚師峽谷已經比老的使用時間更長了。現在版本的召喚師峽谷最先在2014年發布預告,然後在3個月後正式實裝。這個地圖第一次大更新(其實更像是材質更新)是在2012年5月23日,或者叫“諾手版本”,也許我是錯的。作為參考,如下是三個主要版本地圖的截圖。2009-2012
2012-2014
2014至今
評論區:
有時想想LOL這個遊戲的時間線真是不可思議。你想相信像艾克這樣的新英雄是四年前發布的嗎?-我腦海中所有已發布的英雄,在我上手之後都覺得是“新來的”,很奇怪。錘石?新英雄來的吧。
噢,記得那個時候紅Buff和藍Buff都有自己的小小夥伴?我都忘了呢!-這讓反野/偷Buff的人可以賤兮兮地留一個小怪不殺來阻止刷新。
什麼時候愚人節來一發老地圖突然回歸?-這會超級棒的,特别是藝術風格的沖突,英雄的流暢現代外觀與黑暗的陳舊峽谷形成鮮明對比。
我記得當時新版地圖上線我超激動的,幾乎是數着日子等上線。
我記得那個時候很多人讨厭新地圖,呼籲不要改。哈哈。
看到沒更新前的老地圖,我總是在想我當時怎麼能在這樣的地圖玩得下去。新的地圖是這麼清爽,很容易知道什麼是什麼,而老地圖則完全相反,一切都看起來淩亂,包括地圖本身。
一大想到我玩了小半輩子這個遊戲就覺得很瘋狂。
他們真的在地圖更新上做得很出色,五年時光,無數新英雄在這版地圖上依然看起來完全不違和,而且一點都不覺得過時,令人驚訝。
(拳頭員工)謝謝,現在我感覺自己老了-隻要把地圖回調,年齡也會回調~喲!你是否也經曆過2014(國服大概是2015年)的地圖大改革?看着這些截圖,你有沒有也想起當時的感受?
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