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為什麼說甲鐵城的卡巴内瑞爛尾

生活 更新时间:2024-12-17 16:45:44

時隔整整三年,當年被稱為"霸權八萬八"的原創TV動畫《甲鐵城的卡巴内利》終于推出了劇場版《海門決戰》。以這部動畫的制作水準,本來稱之為萬衆期待也不為過,但奈何當初那高開低走的操作,實在是讓觀衆們看了一出好戲,如今自然是不敢把話說得太滿。

為什麼說甲鐵城的卡巴内瑞爛尾(回顧甲鐵城的卡巴内利劇場版動畫)1

2016年4月,《甲鐵城的卡巴内利》一經播出就憑借女主角無名的人設迅速走紅,配合上标準的末日廢土背景,蒸汽朋克的科技風格,和風特色的服裝設計,這些種種雖有東拼西湊之嫌的設定,實際上卻結合得相當不錯——雖然重點依然是無名。

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于是乎随着無名被劇情推下神壇,人設崩塌之後《甲鐵城的卡巴内利》的風評跟着也急轉直下,從有口皆碑直接變成了人人喊打。從樂觀的角度看,這足以看出女主角無名的人設在動畫前三集中的表現是何等成功,因此在《海門決戰》中制作組能否,又或者說是否願意抓住觀衆的觀影需求,在某種程度上就決定了這部劇場版的成敗。

正如當年所說,如果《甲鐵城的卡巴内利》中規中矩地做末日廢土打喪屍,那就是穩賺不賠的買賣,而這次的《海門決戰》實際上也是同樣的道理。

為什麼說甲鐵城的卡巴内瑞爛尾(回顧甲鐵城的卡巴内利劇場版動畫)3

由于這次的劇場版《海門決戰》是分開三部分放送,所以實際上可以看作是三集特别篇,也因此配有獨立制作的OP和ED。但不得不說,上面這個标題做得實在是太像遊戲了,你就算給加個"按任意鍵開始遊戲"的按鈕都毫無違和感。

《海門決戰》的劇情接在了TV動畫之後,講述了甲鐵城取道南下回歸故鄉途中所發生的事情。甲鐵城途中路過一個名為海門的廢棄都市,主角一人行在這裡和玄路、虎落、海門三方勢力所組成的聯合軍合作,準備奪回這座被卡巴内占領的海門都市。

但随着一個個區域的奪回,生駒卻發現這裡的卡巴内似乎有統一行動的傾向,這種具有目的性的行為發生在卡巴内身上顯然是十分異常的。然而他作為卡巴内利的身份,非但無法引起聯合軍将領們的重視,甚至還引來了他們的警戒,直到奪回作戰開始之後,海門都市深處的秘密才終于慢慢顯露出來。

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如果要評價《海門決戰》的劇情,那毫無疑問就是普通,但對于有前車之鑒的《甲鐵城的卡巴内利》來說,普通就已經算得上是開了個好頭。

不出所料地,觀衆馬上就看到了無名秀起熟悉的喪屍無雙,這次還十分貼心地附帶上和鋼鐵直男生駒的秀恩愛片段,這種一炮雙響的前菜自然是讓觀衆大呼過瘾,隻不過這隐隐的即視感似乎也在撩撥着大家心底的不安。

鑒于許多觀衆可能是抱着排雷的心态而來,這裡也就不多說後續的劇情,畢竟《海門決戰》總體來說也算是達成了"老老實實打喪屍"的指标,并且在畫面的制作水準上和TV動畫相比更是有過之而無不及。

也或許正是前面的打戲吃掉了太多經費的緣故,從而導緻最終決戰制作得稍稍有些草率,也算是《海門決戰》這場視覺盛宴裡的一點遺憾吧。

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當年的TV動畫也不知道是檔期太短還是編劇想要講述的内容太多,最終讓濃縮過度的故事變得像是劇情暴走一般,并且在這次的《海門決戰》中也有類似的情況出現。畢竟作為總時長在70分鐘左右的劇場版,《海門決戰》本身篇幅就已經算是比較短的一類,而且還要分開三部分放送,再算上掐頭去尾的時間,正片時間就更短了。

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但好在這次大河内一樓似乎是收斂了許多,雖然因為時長問題讓得部分劇情的轉折略顯生硬且缺乏鋪墊,但整體上故事走向都算是意料之内、情理之中,反倒是那些觀衆想看的劇情像是不要錢一樣地見縫插針,對于這種不要臉的做派觀衆隻想說一句——我就喜歡你這幅讨好觀衆的模樣。

喜歡無名的觀衆想看什麼?場上女武神場下女。喜歡生駒的觀衆想看什麼?鋼鐵直男開場吃癟閉幕超神。同時喜歡無名和生駒的觀衆想看什麼?那當然就是官方發糖了,而且官方這次不僅發糖,還順帶把其他對得上号角色都給統統發了一遍,可謂是見者有份。

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粉絲向的劇場版動畫其實不在少數,比《海門決戰》做得更加徹底的也不是沒有,例如《刀劍神域:序列之争》就是一個很好的例子,前者好歹也是承接了劇情給了觀衆一個交代,就像是日後談一樣,而後者幹脆就走了個純粉絲向的路子,明擺着是大家高興就好。

是的,大家高興就好,那不就是開頭提到的穩賺不賠嘛。所以《海門決戰》到頭來能讓觀衆高興嗎?那當然是可以的,就沖着當年TV版那暴死當場的樣子,那些怒其不争的觀衆莫說是看到劇場版一轉攻勢了,光是有生之年還能看到無名動起來就足夠高興了。

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最終《海門決戰》也算是不負衆望地老實了一回,激昂的打鬥配上酸味濃厚的官方發糖,雖說既沒有填上當年挖下的大坑,也沒有以後再接再厲的承諾,但也算是給了觀衆們一個誠意十足的交代了。

文:Lock

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