前幾年聊類似率土之濱的遊戲并不太多,但是現在再說就是個老話題了,現在類似率土的遊戲太多了,每年都有幾款上線。三國志戰略版算是後率土時代最成功的一款,很大程度上是因為鋪天蓋地的廣告和親和度高的三國志IP素材。其他的一些主流作品就沒有這個成就了,都沒有超越率土的表現。
率土類的遊戲有兩個特點——燒腦和傷肝。燒腦是每一個喜歡策略遊戲的玩家的追求,傷肝就不是誰都想要的了。這類遊戲的一個小分支有可能可以解決這個煩惱,玩起來不累的小衆策略遊戲。今天跟大家推薦兩款,小衆的休閑策略手遊。
1、《萌軍天下》最接近率土玩法的Q版休閑戰争策略手遊,同樣的漢末十三州,同樣的攻城打地,不同的是不用辛苦的鋪路,燒腦也變得簡單了一些,每個武将有2個固定技能,隻需要自由裝配一個拆解技能。遊戲本來就應該以休閑娛樂為主,太累就失去了初心。
《萌軍天下》也有自己獨特的玩法,玩家間的攻防戰主要會集中在名城附近。每個被占領的名城附近都會出現一個保護範圍,在中心城區駐紮的軍隊會對這個範圍内的己方城池和資源進行保護,通過這個玩法,就可以實現群體防禦。
在萌軍天下的版圖中,有外九内四共計十三個州,被白霧所覆蓋。遊戲中不需要一塊一塊鋪路去征戰,遵循看得到就可以去征讨的原則,大大提高了遊戲的自由度。
2、《帝王之路》帝王之路其實和率土整體框架是不同的,隻有戰法搭配類似。每個武将擁有一個天生的主将戰法,可以再搭配上兩個附加戰法,也是分為主動、被動、追擊等。不一樣的是隊伍中加入了不直接進入戰場的軍師武将,這個軍師武将不是簡單地擺設,軍師也可以裝配專門的軍師戰法,為部隊提供強大的輔助作用。
今天推薦這個遊戲,是因為《帝王之路》屬于一款側重養成的slg策略手遊,比較适合養老玩法,和率土那種大沙盤模式不相同。這款遊戲更像是傳統slg和卡牌養成的結合,有着卡牌遊戲的休閑,也有着傳統策略遊戲的征戰。
重點是這款遊戲中有大量的元寶卡,打城給、任務給、獲得武将給、每天上線也免費給,對于一款常規版的遊戲來說,這就非常奈斯。
《帝王之路》中聯盟比較有特點,這是一個突破了區服界限的玩法,可以由不同區服的玩家共同組成。在這裡面玩家間可以老帶新,給新玩家直接指導,避免萌新無辜填坑。在聯盟裡面還有很多互動玩法,比如交易圖紙、贈送體力、聯盟戰場等
對于在戰場上把肝都傷壞了的兄弟,來這種休閑小衆遊戲,真的是一個不錯的選擇,你說是不是呢?
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