Square Enix在上周推送了《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》更新補丁,追加DLSS支持、解除D加密,并對遊戲多人遊戲結構優化。衆所周知,玩家們一直懷疑D加密會對遊戲運行流暢度造成影響,随着《古墓麗影:暗影》移除D加密,外媒Dsogaming随即對遊戲進行了測試,一起來看看結果吧。
由于D加密可能導緻CPU占用過高,因此Dsogaming采用了可能觸發CPU瓶頸的測試場景,他們分别在1080p/最高畫質設定(無光追或DLSS)、1080p/最低畫質設定下進行基準測試,結果在最高畫質下,部分場景的無D加密版幀數有小幅提升;
最高畫質設定,D加密版(左)與無D加密版(右)對比。綠色為最低幀率,藍色為平均幀率
最低畫質設定,D加密版(左)與無D加密版(右)對比。綠色為最低幀率,藍色為平均幀率
經過測試,在最低畫質下,遊戲幀數提升幅度則非常明顯,平均提高了17FPS。
含D加密版,平均FPS 178
無D加密版,平均FPS 195
而如果關閉遊戲中的“超線程”選項,則無加密版能提升30幀左右,流暢度遠超包含D加密的版本。Dsogaming認為這再一次證明了D加密會對遊戲的運行效果産生負面影響。
含D加密版,平均FPS 188
無D加密版,平均FPS 209
除了移除D加密外,SE在最近的更新中也為《古墓麗影:暗影》加入了最新版本的DLSS技術、全新改善的陰影降噪器、用于光線追蹤的陰影。此外也更新了多人遊戲架構的Epic在線服務、修複了GPU硬件的特定兼容性問題。其中沒有關于CPU的優化更新内容,因此可以認為,上述測試中的性能進步主要原因就是去除了D加密。
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