文│丹青解說 原創文章 盜載必究
算上體驗服正在測試的暃,王者榮耀一共有108位英雄了。
108?是個很有意思的數字,這讓我一下子就想起《水浒傳》中的108将了。不過,王者榮耀的世界觀,隻截止到盛唐時期,再往後的宋、元、明、清都不會推出任何英雄了。
在這108位英雄當中,有這樣的四位英雄,他們從未被削弱過傷害,傷害量嚴重溢出!
隻要被他們發育起來,就能從遊戲的前期,一直碾壓到遊戲的後期,強到離譜!
安琪拉,是“草叢三姐妹”中爆發傷害最高的法師,且沒有之一。
和王昭君、妲己不同的是,安琪拉在到達二級的時候,就已經早早地來到了強勢期。
無論是清線還是消耗,21連招隻要預判命中,一波兵線直接融化,無論是刮到脆皮還是坦克,碰到就少1/3血。
四級之後,似乎就沒有安琪拉秒不掉的英雄!脆皮類英雄自然不在話下,一套213連招連坦克英雄都吃不消,這傷害就很離譜了!
安琪拉的強勢和傷害溢出,貫穿了遊戲的前期、中期和後期!甚至在經濟領先的情況下,不管敵方是穿魔女鬥篷還是永夜守護,該秒還是得秒!就算坦克英雄不死,也得扒層皮下來。
尤其會蹲草、預判神準的安琪拉,更是讓人感覺十分的惡心。關鍵是安琪拉從未被削弱過。
打野的橘右京,不依賴紅藍buff,可以把一些資源讓給隊友,實現共同發育和進步,而他也被稱為“藍領野王”。
橘右京還是一個很神奇的英雄,五件輸出裝能秒脆皮,兩件輸出裝還是能秒脆皮。給玩家的印象就是,傷害的上限值很高
在面對脆皮類英雄時,一套1A231連招下去,脆皮英雄連反應的時間都沒有。
在面對戰士或坦克英雄時,橘右京的消耗、暈眩和拉扯能力會顯得更強,二技能居合控住就打一套,打不過就後退拉扯用刀氣消耗,殘血了就用燕返跳過來收割。
如果橘右京穿上了反甲 名刀司命,不僅抗打而且破壞力仍然很強大,傷害能力似乎一直都處于溢出狀态。
橘右京數次增強,卻沒有一次削弱過!
從S24賽季開始,打野位的諸葛亮,竟然能一路火到S25賽季末。
前段時間,官方對諸葛亮進行了削弱(減少對野怪40%的傷害),試圖将其從野區驅離,回歸到正常中路的位置。
可這一次的調整,并沒有從根本上改變諸葛亮打野的趨勢,太陽照樣從東邊升起,發育起來的諸葛亮,爆發傷害的能力依然在線。
當身邊有五顆被動法球環繞的時候,隻需三顆法球就可以打掉脆皮半管血,一個大招飛過去妥妥的收割。
這個大招的爆發能力,是根據敵方英雄損失血量的多寡來計算,失血越多傷害也會随之升高。
發育成型的諸葛亮,一套連招或許秒不掉坦克英雄,但是對于戰士和脆皮類英雄來說,傷害明顯有溢出,再給他1/3血說不定也能一炮秒掉。
此前諸葛亮連續增強,唯一的削弱隻是針對刷野的效率,其本質傷害并無影響。
你覺得典韋的傷害有上限麼?雖然很多玩家并不喜歡這個“瘋狗”英雄,但我覺得他的傷害能力,真的是一直處于溢出狀态。
不過,這個溢出是需要一定條件才能滿足,那就是必須要經濟領先,并且疊加到20層印記。
也隻有走打野位,快速發育并四處抓人,才能快速将被動疊滿,并獲得永久屬性加成!而典韋的恐怖之處遠不止如此!
大招起手之後,在接下來的五秒鐘之内,典韋的任何傷害(包括反甲反彈出去的傷害),都将附帶真實傷害!
并且,這個真實傷害的取值,是以敵方最大生命值3%來計算!通俗點來說,敵方英雄血量越高,典韋的傷害也就越高!再肉的英雄,在典韋面前依然脆得像一張白紙。
典韋切坦克尚且如此簡單,脆皮英雄又豈能扛得住乎?那一點血量,似乎都不夠典韋塞牙縫的。
典韋的傷害很離譜,多個賽季從未被削弱過,傷害多有溢出,你覺得對嗎?
因篇幅原因,還有類似英雄未能一一展示,期待您在下方評論區多做補充哈。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
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