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原神六大已經成遊戲特色的bug

遊戲 更新时间:2024-05-18 16:55:10

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)1

明明有可用的錄屏軟件,偏偏卻要用Windows自帶的psr!

遊戲百态,坐看閑雲。

大家好,我不是明明也不是偏偏,我是不定期瞎更新的佛系遊戲玩家閑雲。

為了閑聊遊戲不迷路,閱讀文章之前請記得先點個關注哦。


915,《原神》PC不删檔測試開啟,揭開了國内最受争議開放世界三栖網遊的序幕。

我相信隻要是玩遊戲的人,怎麼也會聽過《塞爾達:荒野之息》的名頭。

如果再多關注一點的話,就一定知道被指責抄襲塞爾達而被讨論的沸沸揚揚的《原神》。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)2

而《原神》何許人也?可以參考舊文:

《遲來的遊戲首班車,内容整理向,自己梳理下《原神》的一點背景》

想想當時宣布登錄索大PS平台的時候,暴躁哥在索大展台怒摔遊戲機,多多少少有點爆一波兒話題熱度。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)3

總之不知道為什麼,要說抄襲被譽為“天”的塞爾達吧,縫合怪《創世理想鄉》這樣的遊戲卻沒有受到這樣的待遇。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)4

但《原神》的話題性和熱度是無可争議的,可以想象928手遊版本上線網上又可以燃爆一波兒熱度,更别說它還會多個平台登錄了,到時候估計玩家群體會百家争鳴好不熱鬧。

無論遊戲怎麼樣,至少它商業運作是蠻成功的了,相信不少遊戲廠商都不得不眼紅一把。

而作為遊戲領域創作者,相信這款遊戲都沒法繞得過去。

是好是壞,總得自己體驗一把是不是?

所以連飯都沒得恰,還在期望平台多給給流量的在下,自然也是不能免俗了。

在和不知道哪裡出問題的精簡版Windows10較勁一晚上後,我終于如願以償重新安裝了完整版Windows7。

再然後下載遊戲報錯類庫出錯,又吭哧吭哧把DirectX和VC庫安裝了一遍。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)5

遊戲下好,進遊戲報錯,又不得不把N卡的驅動升級到最新版本,然後終于才能正式進入遊戲。

而由于白天還要上班,這已經是折騰到第二天晚上。

又既然要體驗并分享,記錄遊戲旅程是必不可少的。

由于我沒有用過什麼錄屏軟件——很多時候都是用手機直接拍屏幕,非常的原始而直接——導緻一時半會竟然不知道用什麼工具的好,之前win10倒是自帶遊戲模式可以錄屏,但是遊戲運營不順暢剛被我換了,尴尬。

于是本着凡事搜索一下的原則,我就在網上搜了一下怎麼錄屏,沒想到竟然不少帖子經驗給出的卻是Windows7自帶的記錄軟件psr.exe。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)6

嗯,有點意思,不用另外下載軟件了呗,那就試一試。

開啟記錄,記錄遊戲。

然後的然後,就有了這樣的記錄結果:

錄制的問題步驟

此文件包含記錄的所有步驟和信息 以幫助您向其他人描述此問題。

共享此文件之前,應驗證以下内容:

下面這些步驟準确地描述了此問題。

下面或任何屏幕截圖上沒有 您不希望其他人看到的信息。

除了您使用的函數和快捷鍵之外, 不記錄您鍵入的密碼或其他任何文本。

您可以執行以下操作:

檢查記錄的問題步驟

放映幻燈片時檢查記錄的問題步驟

檢查其他詳細信息

問題步驟

上一步 下一步

問題步驟 1: (2020/9/20 0:56:11) 在“原神”中用戶左鍵雙擊

對于此問題步驟,沒有保存任何屏幕截圖。

上一步 下一步

問題步驟 2: (2020/9/20 0:56:11) 在“原神”中用戶左鍵雙擊

對于此問題步驟,沒有保存任何屏幕截圖。

………………

上一步 下一步

問題步驟 334: (2020/9/20 1:18:26) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)7

上一步 下一步

問題步驟 335: (2020/9/20 1:18:28) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)8

上一步 下一步

問題步驟 336: (2020/9/20 1:18:29) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)9

上一步 下一步

問題步驟 337: (2020/9/20 1:18:30) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)10

上一步 下一步

問題步驟 338: (2020/9/20 1:18:33) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)11

上一步 下一步

問題步驟 339: (2020/9/20 1:18:34) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)12

上一步 下一步

問題步驟 340: (2020/9/20 1:18:35) 在“原神”中用戶左鍵單擊

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)13

上一步 下一步

問題步驟 341: (2020/9/20 1:18:38) 在“原神”中用戶左鍵單擊

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其他詳細信息

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這些詳細信息幫助準确地确定記錄 問題步驟是使用的程序和 UI。

此部分可能包含程序内部的文本, 隻有水平非常高的用戶或程序員才能理解此文本。

請檢查這些詳細信息以确保它們不包含 您不希望其他人看到的任何信息。

所以……這特喵的是人話?

就是記錄了個寂寞吧……下次咱還是用正常的錄屏軟件好了,沒眼看啊!

最後言歸正傳,說說初步體驗的感受。

可能因為玩得太佛了,連續幾天總是沉迷于在野外翻箱子和采集食材,要不就是在新手村裡面看看有沒有翻箱倒櫃的機會,總之除了完成了一次十連抽,什麼新手任務都沒有完成。

所以體會可能僅限于初期的感受:

1、遊戲确實有借鑒塞爾達,因為無論從采集、烹饪、戰鬥、爬牆、飛行等方面,都有塞爾達形勢的影子。但這個問題的性質,我發現網上各種評論都有,這裡就不做評價了,隻能說每個人心裡都有杆秤吧。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)15

2、如果不考慮抄不抄襲的問題,将這種類塞爾達的遊戲形式引入到網遊世界裡,還是蠻新穎的。但是這個新鮮勁能持續多久,我玩得還不夠深入,還不好說。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)16

3、遊戲畫面等其他方面,我個人覺得是還可以接受的,畢竟它走得不是寫實路線對吧,不需要做到虛幻引擎4甚至5那樣牛逼的效果。這方面的東西,應該不存在最好的,隻有最合适的。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)17

最後這個遊戲究竟會怎麼樣呢,個人覺得争論是沒有什麼意義,玩家自然會用自己的手腳和鈔票投票的。

到時候看看米忽悠的在線人數及盈利數據,不就能說明一切了嗎?

不着急,慢慢來,讓我再去晃一晃~~~


文中所有闡述與分析結果皆為本人的個人觀點,若您有更好的見解,歡迎在評論區暢所欲言。

原神六大已經成遊戲特色的bug(原神遊戲初體驗)18

遊戲百态,就看閑雲

遊戲百态,就看閑雲。

關注我,一名不定期瞎更新的佛系遊戲玩家,一起愉快地在浩瀚的遊戲海洋中暢遊吧~

(最後括弧笑~~~~)

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