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龍之死印切換屬性

科技 更新时间:2024-08-26 04:22:02
前言

好久不見,肥宅軒夢又來了。

今天的主角是2020年4月21日從NS移植到steam平台發售的《龍之死印dragon marked fo death》

早在2019年,本作就已在NS平台發售了。

不過目前的更新情況來看麼,PC版更像親兒子(人家NS版這兩天才更新到了3.0版本 太慘了。遊戲最多支持四人本地合作或網絡匹配遊玩(你懂的,遊俠大雜燴在向你們招手)

當然不用擔心語言問題~這是自帶繁中的!

(但是日式移植遊戲的傳統就是不把按鈕圖标跟鍵鼠做适配)

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)1

封面圖上的便是本作四位主角:皇女、戰士、忍者、魔女

粗略的介紹在上面已經結束了,值得一說的是Inti Creates這個開發商,經他之手出品的洛克人zero和洛克人ZX都是橫版ACT界在影響力方面的神作~後續的蒼藍雷霆;剛巴爾特也是橫版ACT。由此可見在橫版ACT的開發上,他已經是非常老牌的制作室了。

然鵝~玩過上述幾作的玩家應該會知道,Inti Creates的傳統就是ACT部分給你做的非常複雜且爽快,與之對應的RPG的數值部分簡直都是一場災難。 以往的作品主角有限,過于蛋疼的玩法或者道具你大可以棄之不用,這一作算上DLC角色總共有6位操作方法和RPG模闆幾乎完全不同的可操縱角色,這一缺點就被放大到影響遊戲體驗了,也算是意料之中(???)。

創建人物

我知道你們看着這畫風腦子裡在想什麼~

首先 這不是黃油!

新建遊戲的時候角色列表會給你4位可選角色,後面兩個角色是黑的無法選擇(分别是通關後可以選擇的巫女、DLC1任務完成後解鎖的角色—盜賊)

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)2

比如皇女就是近戰和遠程兼具的角色,但是她的遠程是信仰(PIE)加成的傷害,想當然加了INT屬性的就是憨憨樂

在你選了一名角色後,可以自定義她的裝備顔色與語音(禦姐、蘿莉聲線任君選擇)

當然這其實沒什麼卵用

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)3

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)4

其實我比較喜歡女性角色TYPEC的語音 别問 問就是蘿莉萬歲

遊戲玩法及RPG部分解構

單以橫版的ACT來說,無疑是非常良心的。哪怕是連招技能最少的角色皇女

實際上都是有6種不同的攻擊手段,每種攻擊手段還有相應改變方向的變種,每個角色自身也有兩種不同的武器種類可以選擇,不同的武器種類也會造成連招模式和效果的改變。

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)5

跳 龍手(RT) 回旋斬(砍中的瞬間按X) 傷害加成更高的龍手(RT) 龍射擊(B) 突刺(Y)

如此複雜并且真的很爽的攻擊模式帶來的爽快感,會極大的加強玩家往後玩下去的欲望

但是~~~~Inti Creates有些角色的技能設計就非常的 靈性

比如可愛的魔女小姐姐~介紹裡說的是她是以魔法攻擊來解決敵人的攻擊手

實際上嘛 你會發覺這難道不是從格鬥遊戲串戲過來的???每系法術都有2套變種 三段的強化搓招真的快樂…………

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)6

描述裡寫的總是很簡略

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)7

實際上搓招會搓斷手……每系法術最多三段強化 2種變種太狠了……

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)8

玩魔女和巫女的時候全程把出招表抄出來放在桌面上看的我…………

———我是充滿怨念的分割線———

雖然ACT部分完全值得大誇特誇,并且每個角色的玩法都是相對獨特的。

但是你們也知道的,我之前也提過Inti Creates的RPG數據經常做的一塌糊塗。

這點在基礎的4個主要角色上不大明顯,但是DLC角色的就實在是一言難盡了。

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)9

每個角色等級提升時會自動增加一部分屬性,魔女就自然力量成長微薄。

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)10

這遊戲的屬性公式非常的複雜~直接發圖更好

全屬性的公式圖源自Q群大佬們的總結,我隻是搬運一下,畢竟文字太占版面了直接放圖更方便閱讀。

目前本遊戲開放等級至100級 總共99點可自由分配的屬性點,這樣打到大後期,玩家實際上也隻能點滿兩種屬性。

但是~(你們知道我最愛這個詞了)雖然基礎的4角色加點流派和技能公式隻分物理流和信仰流(魔女隻有智力流)

神他喵的DLC角色巫女和盜賊……是物理 智力 信仰兼具的技能模闆

這樣不極緻的技能模組帶來的結果就是,DLC職業看起來技能時髦值很高一看傷害個位數,實際上輸出隻有一套平A…………………………

尤其是神奇的盜賊,自己獨有的精魄 龍精魄系統,可以使用4系的魔法技能連招 信仰傷害的龍精魄大招。但是這些……都是花架子,原因嘛…………上圖

(盜賊的技能公式尤其神奇,哪怕你全點了智力也就增加20多點傷害,本身武器MTK就低 智力加成也低,太慘了。)

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)11

一套連招猛如虎……一看平A…………

劇情以及地圖的設定

整套主線劇情其實就是老套的聖女被壞人(聖王)抓走了,主角進城僞裝成冒險者,最後找聖王複仇的故事。

任務主要是自己選關推進(有點傳統共鬥遊戲的味道诶→ →)在一些特定關卡要回收特定的劇情(FLAG),湊夠8個才能解鎖最終的主線。

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)12

就這個可愛的小藍旗

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)13

回收FLAG的方法會在任務目的裡提醒你~但是你也得自己悟……

其實玩過傳統日本橫版ACT或者洛克人的就會知道,他們有個非常神奇的傳統,絕對不給你加路标的!

你以為自己出生面對的方向是右側,所以會大概率一直往右推進,直到最終BOSS,打通,本關結束!

然後……老子FLAG咋沒收???????(隐藏FLAG的觸發人物在出生地點左側不遠……這就很有惡意)

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)14

标準 幹淨 甚至還有時間限制√

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)15

BOSS戰還是很刺激的

在你将BOSS血量擊破到25%以下的時候,會産生圖上這種滿天亂飛的龍珠,産生的瞬間BOSS會減少50%受到的傷害,而你使用這顆龍珠後會滿血滿狀态并且來段變身動畫,同時擁有無限DP(類似于藍條),相當的刷時髦值!!!!!再配合上相當優良的BGM配樂質量,這款遊戲實際遊玩過程中還是很燃的→ →

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)16

别問,問就是帥!

龍之死印切換屬性(龍之死印精緻的橫版ACT)17

别問,問就是帥!

音樂

音樂部分……日廠的遊戲BGM配樂少有丢人的,直接扔音頻上來,你品~你細品

總結

其實單論遊戲的完成度和質量而言,是一款很不錯的橫版ACT,萌系的像素畫風下,有一顆傳統共鬥遊戲與格鬥遊戲的心,這也是很不錯的系統設計。(如果你也玩過命運召喚爾伽的精靈石,也會GET到上面說的快樂)

但是~趕工的痕迹太明顯了,雖然整個遊戲有40多個任務,但是每張地圖平均要重複利用2次,

這遊戲實際上就十幾張地圖給你輪流切換,玩到中期就會有種明顯的乏味感。

職業的設計和技能設計,基礎的4個職業其實都還好,各有特色并且手感和操作模式完全不一樣。

但是之後DLC的巫女和盜賊,簡直都是半成品上來撈錢的,雖然ACT部分的動作設計很不錯,但是RPG部分的武器數值與技能數值完全就是胡來的。

後期很大的樂趣在于高等級的BOSS和敵人會産生更多的變種與變招,玩家也會因為裝備的更替越來越強。但是DLC職業嘛……(葵葵搖頭)

總體來說推薦購買,但是價格确實略貴,如果不是對日式橫版ACT很有真愛的玩家,我是推薦steam打折了再入手。(其實遊戲的設計也對得起價格,隻是受衆面太老派了)

目前steam入手價格116元,本體包含全職業 DLC職業與劇情。(NS上把基礎職業拆成兩個包賣還再加個DLC,真的迷)

steam的DLC是特典武器可入可不入(主要是懷舊工作室前作蒼藍雷霆的10級裝備,屬性還行)

好的~軒夢本月的遊戲深度推薦完成√ 不要催不要催~

好遊戲總是要晚幾個星期才能好好盤點遊戲的精髓嘛~

我們下個月~或者過兩個月再見喽√

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