“催人淚下”“神作”“值”,steam評論區對這款遊戲的贊譽充斥着整個屏幕,也誕生了各種讓人不禁停下來思考的話語,“你沒有殺死任何一個敵人,卻打死了唯一讓人送命的指揮官”“戰争并不是成千上萬人的死,而是一個人的死發生了成千上萬次”。目前遊戲移植安卓端,在taptap上的評分也達到了9.9分,深受好評。
這是一款讓人銘記一生的遊戲,是能給每一位玩家都帶來極大的心裡震撼的遊戲,它就是《勇敢的心:偉大戰争》。該遊戲獲得了2014年首度TGA年度大獎的最佳創新遊戲和最佳劇情遊戲,首先簡單介紹一下,TGA(The Game Awards)是由索尼和其他幾家遊戲廠商聯合舉辦的獎項,擁有EA、育碧、任天堂、索尼等等大廠作為該獎項的委員會為頒獎典禮助陣,被稱為遊戲界的奧斯卡,是最值得關注也是最有含金量的遊戲獎項之一。
首屆就獲得了兩項大獎的勇敢之心,是育碧為了第一次世界大戰爆發100周年制作的,遊戲通過戰争中四個平凡角色的視角,用遊戲的方式向我們展示了一戰的殘酷和戰争給人民帶來的痛苦,遊戲原名《The Great War》既可以專指第一次世界大戰,也可以直譯為偉大戰争,遊戲通過自己的劇情告訴我們,這份偉大絕不屬于某個參戰國,或者某個決策領袖,它屬于這場戰争中沒一個默默無名為正義而戰的人。
玩家在遊戲中要經曆四名角色(和他們的一條狗[看][看])的曆程,他們相互交織,互相拯救,共同度過了這場慘烈的戰争,主要玩法還是控制角色進行探索和解謎,謎題設計簡單,但組合方式和表現形式非常多樣,玩家很快就能熟絡所有的解密技巧,而且每道關卡都充滿了樂趣和新鮮感,裡面很多解密關卡,套入了領人深思的感人故事,整個遊戲玩下來給人感覺就像在欣賞一件藝術品,讓我們反思戰争,有時候在戰争中真的有些事是身不由己,裡面有一個偉大的父親為了家庭選擇參軍,着實讓人感動。
要不說人家能同時斬獲創新和劇情兩個方向的大獎,關卡非常具有創新性,表現戰争的方式也非常具有創新性,甚至叙事的手段也非常創新,除了常規的關卡流程叙事,遊戲還加入了書信,史實資料,物品資料等模塊,這些模塊輔助了整個遊戲的叙事,讓遊戲的曆史味非常濃,非常正,給足玩家曆史真實感的同時,劇情所承載的反戰精神也自然而然的與玩家能産生共鳴了。
遊戲是在2014年發行上線,雖然到現在已經經曆了8個年頭,但是曆史的故事不應該随着時間的消逝而消失,它更應該深深埋在我們每個人的心裡,銘記戰争的殘酷,緬懷戰場上每個人的傷痛。
我喜歡玩遊戲,對于能玩到這麼具有深刻意義且耐人尋味的遊戲,我深感榮幸,也強烈推薦大家,遊戲手機端目前在taptap有做預約,但是還沒開放,有興趣的可以關注,也希望大家在玩的同時能思考其中故事表達的意義和戰争的無情。
後面也會持續給大家推薦自己喜歡的遊戲,有興趣的可以一起交流~
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