雙星物語3cd整合版?各位玩家們好呀~我們之前聊過畫面非常萌的一款遊戲系列《鑄劍物語》系列,這款遊戲系列最吸引人的地方就是遊戲獨特的戰鬥系統以及遊戲非常可愛的畫風所以我們就借着可愛這個關鍵詞,今天繼續來聊一款非常可愛的遊戲《雙星物語》,現在小編就來說說關于雙星物語3cd整合版?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
各位玩家們好呀~
我們之前聊過畫面非常萌的一款遊戲系列《鑄劍物語》系列,這款遊戲系列最吸引人的地方就是遊戲獨特的戰鬥系統以及遊戲非常可愛的畫風。所以我們就借着可愛這個關鍵詞,今天繼續來聊一款非常可愛的遊戲《雙星物語》。
比較可惜的是《雙星物語》系列總共隻有兩部作品,我們今天來聊初代作品也就是《雙星物語》這部遊戲。《雙星物語》曾經在PC、PS2、PSP平台上登錄過,如今我們想要懷舊再來玩這款遊戲的話,最佳選擇就是PC和PSP,當然如這個手機也支持PSP模拟器,我們也可以在手機模拟器上來玩,但是遊戲的虛拟按鍵會與遊戲的畫面重合,遊戲的視覺體驗會差很多,所以建議還是在PC或是PSP平台上來玩吧。
《雙星物語》在當年發售時,可謂相當驚豔,雖然是傳統的動作RPG遊戲,但是遊戲在很多方面都拿出了獨特的内容,甚至有些内容和系統都颠覆了當時日式RPG遊戲的規則。首先是遊戲畫面,作為動作角色扮演遊戲來說,最主要的是要展現打擊中的動作,所以不少動作RPG遊戲都選擇寫實的畫面風格來表現遊戲戰鬥過程中的動作張力,再不濟也要選擇偏向于寫實的卡通風格畫面。
但是在《雙星物語》這裡卻破天荒的拿出了二頭身的Q版卡通風格,二頭身的Q版卡通風格人設是很難表現人物動作的,因為腦袋是一個圓而身體又是一個圓,總共兩個圓疊在一起,如何表現角色的動作?《雙星物語》就巧妙的使用角色移動、魔法和特效等方式來表現角色的攻擊動作,整個遊戲的戰鬥體驗和打擊感居然還相當不錯,不僅在當時,就是放在現在這樣的組合能夠達到這樣的效果,還是相當令人感到驚訝的。
其次,《雙星物語》完全颠覆了升級系統。在《雙星物語》裡玩家打怪是不會獲得任何經驗的,也不會獲得任何武器裝備,但是打怪會掉落食物,主角吃掉食物可以獲得經驗并且提升等級。《雙星物語》并不是簡單的在經驗和怪物之間加入了一個食物來過度這麼簡單,遊戲還有一個食物升級系統,10個同類食物可以換取一個更高級的食物,食物等級越高吃下去加的血量越多、獲得經驗也越多。
這樣玩家就有一定的選擇困難了,是獲得食物立馬吃到補血增加少量經驗,還是忍住攢到10個之後獲取一個更強的食物一口氣吃下讓主角升級更快,這樣的抉擇配合不同的戰鬥場景,是玩家在遊戲中無時無刻都需要做出選擇的内容。
而且《雙星物語》的故事也相當不錯,講述了一個童話般的擊敗大魔王的故事,遊戲中沒有血腥暴力,但故事中卻有很多不完美。可以說,《雙星物語》是一個稍微偏向于黑暗的童話故事,盡管不怎麼血腥暴力,但卻非常殘酷。
最後最值得一提的是,在國内不少盜版系統軟件的主題中,開機和關機的音效其實就來源于這部《雙星物語》中主角睡覺後的音樂,就是音節非常簡單幹淨的吉他弦奏曲,相信不少玩家小夥伴們當年都用過這樣的系統,也都對開機和關機的音效非常的熟悉。而且遊戲還附帶一個寵物桌面小遊戲,玩家可以在不玩遊戲時把它打開,你的寵物貓就會探索迷宮,幫你獲取食物和道具,類似一個電子寵物,還挺有意思的。
好了,我們今天就聊到這裡,我們下期見,下期我們來聊《雙星物語》的續作《雙星物語2》,還沒關注的玩家小夥伴們關注一波,我們下期見。
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