小蘇之前的文章裡就曾經吐槽過,現如今《大話西遊2》推出了靈犀之後,直接把法秒類型的召喚獸推上了巅峰狀态。從普通的幫戰到天梯比武,再到比武大會,這類召喚獸似乎已經成了各大隊伍的主流戰術打法。而且就傷害輸出而言,法秒類神獸由于靈犀和覺醒技的加成,甚至堪比大炮級别。按照這個模式,之後是否會成了絕對追偶呢?這篇文章小蘇就來簡單的說一下自己的看法~
就像圖中這隻“顔如玉”一樣,幾年前你肯定沒見過類似的打造模式,40多萬的法力值,搭配“紅顔白發”、“開天辟地”以及“梅花三弄”這樣的内丹,很明顯就是為了增加輸出能力。法秒類神獸強大的精髓就在于靈犀技能“哀兵必勝”和“錐心刺骨”,前者有幾率讓召喚獸連續兩次出手,而後者則可以達到至聖傷害的效果。小蘇在這裡順便給一些老玩家解釋下什麼叫至聖傷害,以及“哀兵必勝”的優勢。
所謂“至聖傷害”,就是指不管對手抗性多少,都會直接造成傷害,而且即使對方處于無敵,也無法避免此類傷害輸出。最直接的例子就是對方男鬼開大招之後,照樣可以秒出不俗的效果。而“哀兵必勝”的兩次出手效果剛好可以和“梅花三弄”的内丹效果完美結合。這就是為什麼很多法秒神獸一出手就停不下來的原因所在。而且在高端PK當中,神豪隊伍的法秒神獸幾乎都是化無,在進行傷害的同時,還能取消掉敵方的法術效果。一旦處于被壓制狀态,對手甚至直接召喚獸此類寶寶就能克敵制勝,一番集火輸出之後,想要翻盤的可能性幾乎沒有。
而按照開發組的尿性,這類召喚獸效果一定不會維持太長時間,剛開始的熱門是為了激起玩家的興趣,一旦影響範圍太大的話,就會開始做出相應調整措施,如果還是沒辦法限制的話,小蘇猜測很有可能後續會推出一個克制法秒神獸的方法,至于具體效果是什麼,小蘇就不去妄加猜測了,但是有一點可以肯定,想要達到這個目的,氪金是絕對少不了的途徑。曆年來的發展模式一直如此,就像是“矛”和“盾”的關系一樣,先把“矛”弄的鋒利無比,後面在把“盾”進行加強來抵禦前者。可不管是哪個玩法,過程中的花費都不會太少,不知道小蘇這個觀點各位是否認同呢?
好了,關于秒法類召喚獸的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容~
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