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蘋果滑屏卡頓掉幀

科技 更新时间:2024-09-28 13:24:28

點量小芹接到部分用戶反饋,使用UE4做的模型,在使用像素流技術實現多終端支持時,在微信和小程序中會出現不能全屏的問題,偶爾還會出現在iOS手機中卡死的問題。找了很多方案,也沒有解決這個問題。其實在很早之前小芹和大家分享過,像素流技術不是一個完善的産品,是從理論上驗證了可行性,如果真想用到實際的項目中,還需要做很多技術開發和學習,尤其是在大并發的項目要求中。但實際情況是很多做模型的技術人員對這塊并不熟悉,而且也沒有充足的時間和精力去沉入研究,解決在實際中出現的各種問題。而且在項目中可能并不能重複使用,反而不如找一個靠譜的合作夥伴更合适。

蘋果滑屏卡頓掉幀(使用像素流技術在iOS手機中卡死怎麼辦)1

像素流全屏

點量雲渲染方案,針對像素流技術中可能存在的問題,做了深入研究,并将其産品化。針對手機微信或者小程序中不能全屏的問題,點量雲渲染分析原因可能是模型的手機屏幕和原始分辨率不一樣,所以會有黑邊不能全屏,通過一些我們研究的适配方法是可以做到全屏。比如啟動模型的時候,能夠獲取到觀看者的手機屏幕分辨率,再傳回到模型中,這樣模型用相應的分辨率運行,就不會有黑邊,實現全屏的效果。

其實除了這個問題,在使用像素流的時候,還有客戶遇到其他的比如并發無法做到很大,而且多塊顯卡的使用不能負載均衡,顯卡增加一定數量後就不會在被啟用。這些都是在實際中遇到的,而負載均衡在大并發中是很重要的。因為隻有能做到負載均衡才能充分利用硬件的性能,從而達到節省成本、給客戶更好體驗的目的。其實不僅僅是UE4或者U3D的模型,Windows下的大部分程序都可以雲渲染。而且對于網絡環境沒有特殊的要求,局域網、公網或者私有網絡均可實現部署。如果在使用像素流技術的過程中遇到疑問,歡迎交流。

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