在地下城堡2黑暗覺醒手遊中,對于冒險者的屬性其實之前的我也是一知半解。畢竟官方對于屬性的加成和冒險者的屬性需求并沒有十分明确的表示。具體的都是依靠玩家從技能描述和實際體驗中摸索出來的。這裡給大家分享一下老玩家修羅神憤總結的屬性攻略,先說說魔力這個屬性。
地下城堡2
先說說地下城堡2中魔力的基礎效果:
可增加魔法傷害和回複效果
這兩個效果的影響在于什麼地方呢?
(1)增加魔法技能的傷害,對于各職業影響差距較大
(2)增加回複的血量,對于各職業影響差距也大
可以說,魔力和力量情況是差不多的,不過不同的地方在于魔力的多少并不影響速度,除了提供虛假的評分以外沒有其他作用,同樣該有它的一定會有,不該有的也可能會有,那麼多魔劍士也不是假的。。。。。
有人說給自家的祭祀特意對了魔力裝。但是在實戰中沒有感受到治療量有所提升?可能很多人對此都不太理解為啥。但知道屬性的計算公式你就會明白了。
首先,祭祀的回複技能倍率很低,即使是五星階段也不過是0.75。而1點魔力隻能提高0.75的治療量,自然不可能明顯了。舉例說明一下。如果是元素的話,其火球技能倍率高達2.3,給他堆1點魔力可以提升2.3的傷害。其魔力的影響和效果都是相當明顯且顯著的。
因此對于祭祀而言,雖然魔力有需求,但并非最重要的屬性。依靠裝備做個奶錘, 15%治療量勝過你堆200點魔力喲。
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