無論是桌面端的電腦,亦或是移動端的手機,近些年這些數碼産品的硬件配置疊代,正經曆着不斷的加速。以桌面端芯片為例,AMD近日就發布了銳龍7000處理器,同步還發布了新一代AM5平台,支持DDR5内存以及PCIe 5.0等新技術。其中PCIe 5.0的SSD硬盤速度達到10GB/s起步,最高能夠去到15GB/s的水平。
移動端的手機也不例外,如三星已經宣布UFS 4.0閃存投入量産,帶寬速度達到23.2Gbps,擁有4200MB/s的連續讀取和2800MB/s的連續寫入。再加上即将開始普及的LPDDR5x内存,手機的硬件水平或會進一步突破!
可以看到,無論是電腦亦或是手機,他們的硬件疊代正經曆着不斷的加速;比如手機芯片,自去年12月亮相骁龍8Gen1、今年7月份亮相骁龍8 後,有傳言會在11月份亮相骁龍8Gen2,意味着芯片在不足一年的時間裡升級了三代!好處無疑是帶來更大的性能提升,讓拔高了用戶的體驗,但也正如标題所說,我就玩個主流網遊(比如PC端的英雄聯盟、手機端的王者榮耀),真的需要那麼強的性能?
再看開頭提到的,PCIe 5.0、UFS 4.0、LPDDR5x閃存,在關乎速度的數值上,誠然的确有很大的提升,但在實際體驗上卻展現不出明顯的差距。比方說PCIe 5.0固态硬盤,約10GB/s的速度,理論上能提升遊戲打開速度,縮減人物過圖的時間。但從數碼博主的實測中,戰地系列遊戲PCIe 3.0為45FPS、PCIe 4.0為57FPS、PCIe 5.0為60FPS;地平線5遊戲PCIe 3.0位81FPS、PCIe 4.0位102FPS、PCIe 5.0位107FPS。可見提升已經越來越接近瓶頸,但要知道PCIe 5.0固态硬盤的價格,是PCIe 4.0固态硬盤價格的翻倍。
(戰地系列)
(地平線5)
在硬件升級這條路上,廠商為什麼這麼積極?不得不說,某些硬件升級,所帶給用戶的體驗感知,并不強。說是脫離用戶,其實也有一定的道理。那為什麼廠商,面對硬件升級會那麼的積極呢?仔細一想,廠商的确也熱衷于推動行業的技術進步,但歸功到底還是因為想搶占市場、搶占利潤。就拿此次AMD銳龍7000系列來說,聯合13家廠商建立PCIe 5.0生态,不僅有利于PCIe 5.0固态硬盤的鋪貨,還助長了銳龍7000系列芯片的銷量。
還有一個原因,諸多硬件配置升級,有利于探索未來方向。例如近幾年熱火朝天的元宇宙、VR、AR等,都需要更強大的性能、更出衆的圖形技術以及更快的傳輸速度。雖說目前的技術,已經能夠滿足AR、VR以及元宇宙等部分的需求,但離大範圍普及、大範圍應用所需的技術,還有一大段的距離。
總的來說,硬件配置的疊代,給用戶的體驗感知并不強烈。但廠商依舊熱衷的原因,是可以推動行業技術發展,探索下一個新的市場!
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