三國群英傳2玩法?當年我在網吧第一款接觸到的《三國群英傳》就是2代,也正是如此即使後期的版本在各方面都超越了2代,仍然對老版情有獨鐘,下面我們就來聊聊關于三國群英傳2玩法?接下來我們就一起去了解一下吧!
當年我在網吧第一款接觸到的《三國群英傳》就是2代,也正是如此即使後期的版本在各方面都超越了2代,仍然對老版情有獨鐘。
閑暇之餘總會來上那麼一局,心情不好的時候,總愛選幾個垃圾人物去攻城略地,使用秘籍百戰百勝。這麼一鬧,心裡的郁結多多少少舒緩一些。
不知道如今的你是否還記得第一次玩遊戲時的心态呢?
第一次打了勝仗之後,對系統的武将招降模式還比較陌生,心裡想着自己正好缺少武将,要是能招納一些能打架的,那自然是極好的。于是就連續點擊“招降”,以為多點幾次别人就會降服于你。
但試了很久很久别人還是不願意投降,一氣之下直接就給砍了。後來才知道,一般有名氣的武将都有忠誠度,必須放走幾次之後才能招降成功。
之後發現,在放走敵人之後運氣好的話,敵将就會被夾在兩座城池中“關”起來。殘血的時候到處跑,剛好給了我練級的機會,隻要不投降就一直打,最終還是成功收服了。
但運氣不好的話,這個武将就跑了,并且無法追擊,最後成為心腹大患鎮守重地。下一次見面時,又需要費很大的力氣才能打敗,但招降的時候他卻說:你武将那麼多了,少勞資一個也無所謂吧!聽他如此酸我,真想砍了他,但後來想想還是忍了,自己能用的武将不多啊!
當年魏延可是真正意義上的心腹大患啊!跑了好幾次,每次出現都是滿血
最初不知道武将的技能有什麼,對于陣法和兵種也不是很在意,招降武将主要看兩點,要麼武力超過90,要麼智力超過90,一個可以負責打架,一個可以負責發展。
在我眼裡,一般的厲害的角色都不大可能一次性就招降的,因此對于那些打敗就馬上投降的人多多少少有些嗤之以鼻。這些人忠誠度不高,要是戰鬥力強的話,多給點财寶和美女,栓住。
那麼,當年招降的時候什麼樣的人必砍呢?
戰鬥力低,智力不高,嘴還硬
司馬昭的智力還算不錯,87了。但感覺對于這個人設智力必須在95以上才有說服力啊!
對于這種曆史上比較成名的反派角色,本來就沒有抱多大希望招降的,但想着87智力還是可以當太守了,勉強試了一下,結果他表示“做鬼都不會加入”。
你們司馬懿家族的人,什麼時候這麼有氣節了?本來就是可有可無的人,嘴巴還這麼硬,那就直接拖出去砍了。
面目可憎之人
這款遊戲的人物頭像真的做得一般般,很多人物看上去都是面目可憎,或者面目猙獰的。這些人物要是武力值或者智力比較高,或者技能好用的話,那還有價值。
要是“三無”人員的話,還招個毛的降,直接砍了。如這位:
吳質:你還沒招降,怎麼就要殺了我呢?說不定我會同意呢?
我:不用了!
吳質:勞資長得醜就該背時嗎?
後期對遊戲稍微掌握了,然後就知道應該怎麼選降将:
不會鬼哭神嚎,砍!
不會天地無用,砍!
智力低于95的,砍!
武力低于95的,砍!
另外,有的武将雖然戰鬥力和智商都不行,但是裝備很給力,馬匹隻要是大宛馬以上,裝備隻要是“雙刃斧”或者“龍淵劍”以上的武将都可以留下,要是有《孫子兵法》《兵書二十四篇》的話也能活,将他的裝備全部卸下來或者換掉,然後選一個偏僻的城池讓他一個人去鎮守。
這些垃圾武将中,要是帶兵數量上限高的話也行。有的城池預備兵都滿了,而有的城池急需又沒有。這時候這些垃圾武将就能派上大用處了,将預備兵進行城池轉移。
小編最喜歡的技能,就是貼臉使用的“神鬼亂舞”,第一次使用時發現什麼效果都沒有,還以為是騙人的把戲,浪費技力啊!後來才知道,那必須是武将挑戰的時候才能使用。
後期排兵布陣都是以引開對方兵馬為目的,然後直接上去與武将對戰,幾秒鐘就斬于馬下。
全遊戲會神鬼亂舞的武将共有七人:呂布(33)、徐晃(37)、孟獲(37)、張飛(39)、甘甯(40)、周泰(40)、文醜(41)
在知道這些人物之後,招降的時候就要千萬小心了,殺一個都感到心痛啊!
呂布無論在什麼遊戲中都是最強之人,但“三姓家奴”這個稱号可不是随便說說而已,在這款遊戲中也是如此,僅僅打敗他一次,招降就直接成功了。招強将從來沒有這麼順利過吧!
投降就不說了,還問需不需要當他的幹爹。
呂布的智力比較低,到手之後給他裝備一本《孫子兵法》,雖然沒什麼用。然後送給他大量的美女和财寶将忠誠度升到100,将最好的武器和馬匹全都裝上。同等級别下,這家夥單挑就沒怕過。
小喬的人物頭像看上去一般般,完全沒有傳說中的美貌。不過作為遊戲中非常罕見的女性角色,無論戰鬥力如何都應該收入麾下,沒事的時候拉出去練練級,配置幾百個女兵當後宮。
這踏馬是小喬?
每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經的我們也追逐過最新的遊戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典遊戲的同時,尋找逝去的青春。
對我們這代人來說,遊戲不隻是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符号,融合了我們的情感記憶,沉澱了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有遊戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有随着時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是遊戲,而是屬于我們的時代。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!