硬盤危。
近日,微軟宣布飛機模拟大作《微軟模拟飛行》将在8月18日在PC平台正式發售。
本作的規模相當的宏大,體積也自然小不了。歐洲發行商 Aerosoft 将代理發行《微軟模拟飛行》的實體零售版——内含10張雙層DVD安裝盤,氣勢十足。
因為遊戲目前隻有PC版,因此發行商不像主機遊戲那樣默認使用藍光光盤,選擇了門檻更低的DVD,讓人們仿佛回到了十多年前,遊戲動不動就需要四五張光盤的時代。當然,即使是那個時代,要用10張光盤的遊戲也非常少見。
不過這10張光盤還并不包含遊戲的全部内容,據Aerosoft的負責人透露,遊戲的文件被大緻分為4個部分:遊戲代碼、遊戲世界和飛機的素材、可選擇的在線内容和第三方文件。
10張光盤中包含的90GB數據主要是遊戲世界和飛機的素材,玩家安裝完遊戲之後,還需要從服務器下載最新的更新補丁。
除此之外,标準版還帶有20架飛機和30個真實的機場,而如果是購買豪華版的話則會得到額外的飛機和機場——這些内容也是需要通過網絡下載更新的。
這些内容全部解壓安裝後,根據官方給出的數據,本作需要的最小硬盤空間為150GB。這個體量在遊戲中還是相當驚人的,但實際上,這還遠遠無法容納《微軟模拟飛行》裡無比巨大的世界。
按照官方的說法,遊戲中包含了37000個機場、200萬座城市、15億棟建築以及2萬億個樹木、道路、河流等環境素材。這遊戲裡有一個完整的地球。
為了還原這樣一個世界,制作組結合了衛星數據和必應搜索引擎的地圖數據庫,構建出真實的地表環境和天氣變化。同時利用AI機器學習技術随機生成環境元素來填補空缺,最終構成了一個即虛拟又真實的世界。制作組表示這些數據整合在一起的大小要超過2PB(拍字節),也就是2097152GB。
如此巨量的數據,多少張盤也不夠裝,因此《微軟模拟飛行》中采用了雲串流的技術,遊戲運行過程中将通過Azure雲服務器不斷的更新玩家周圍的環境。
其中巧妙的地方在于,遊戲的内容被分為了兩部分,遊戲主體部分能夠支持完整的遊玩體驗,因此遊戲依然可以離線遊玩。而串流下載的部分主要負責提升遊戲的體驗,比如添加地面上的建築、天上的雲層、真實的光影效果,所以要得到最好的飛行體驗,還是需要聯網。
為了不幹擾遊戲的流暢性,遊戲會根據玩家的網速調節環境細節的強度。從某種角度來講,這個“單機遊戲”對網速有一定要求,你的網速越高、遊戲的畫面就越好。
如果玩家對自己的網速沒有信心,但又想得到最好的飛行體驗,也可以預先設定飛行目的地和區域,讓遊戲預載素材,之後就可以一路暢通了。這部分數據也會保存在硬盤上,之後玩家途經的時候也就不用再緩沖了。
随着遊戲建模越來越精細,材質越來越高清,規模越來越宏大,硬盤貌似開始裝不下我們的野心了。
遊戲的發展在迫使我們對硬盤的使用方式進行革新,微軟和索尼的次世代主機都在強調高速SSD對遊戲體驗的提升,同時人們也在探索雲端串流的可能性。
實體版遊戲則逐漸變成一種收藏和紀念品,像是《微軟模拟飛行》的實體版帶有精美的包裝和手冊,其實也是為了滿足粉絲的收藏欲望。很多實體版的PC遊戲已經不帶光盤了,更别說不少人的電腦可能根本就沒有光驅。
之前索尼已經公布了PS5有一個沒有光驅的型号,而據報道Xbox Series X也将有一個代号“Lockhart”的低配版不會帶有光驅。
這些都是發生在我們眼前的變化,也許光驅會在不久的将來和軟驅一樣成為時代的眼淚吧。
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