調試gpu過度繪制什麼意思?調試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)如顯示一個什麼都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層,我來為大家科普一下關于調試gpu過度繪制什麼意思?以下内容希望對你有幫助!
調試gpu過度繪制是指在一個像素點上繪制多次(超過一次)。如顯示一個什麼都沒有做的activity界面算作畫了1層,給activity加一個背景是第2層,在上面放了一個Text View(有背景的Text View)是第3層,Text View顯示文本就是第4層。
過度繪制産生的原因:
太多重疊的背景:重疊着的背景有時候是有必要的,有時候是沒必要的。這要視你的項目具體情況而定。
太多疊加的View:或者本來這個UI布局就很複雜或者你是為了追求一個炫麗的視覺效果,這都有可能使得很多view疊加在一起。這個情況非常普遍,下面的建議中會談談怎麼減少這種情況帶來的影響。
複雜的Layout層級:複雜的層級關系,這個在布局中也很常見,下面也會說這種情況怎麼做可以盡可能的減少過度繪制。
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