嗨,大家好,我是遊戲第一時刻柚子。近日R星和動視幾乎同時公布了自己新作品的配置要求,《荒野大镖客2》PC版占存150G,而動視的《使命召喚16》更是達到了175G的容量。可以說這兩款遊戲加起來就夠現在市面上普通的電腦感到壓力山大了。
荒野大镖客2PC版有150G容量
《荒野大镖客2》PS4版發售時,其實很多玩家就已經知道了這款遊戲的容量十分大,所以移植到PC後,它的容量自然也不會太低。反而是《使命召喚16》達到175G的容量,讓不少玩家感到驚訝。雖然使命召喚系列的容量都比較大,但是還是鮮有這種直接逼近200G的容量配置。
在近些年來,這些3A遊戲的容量也是愈發“膨脹”,好像低于100G的遊戲都不配被稱為3A大作了一樣。即使《GTA5》這樣70G左右的容量在當年看來都已經是遊戲的天花闆了,但是沒想到現在的跨度竟如此之大,已經要突破200G了。
而且一款作為PC遊戲,最大的特色就是MOD的加入,很多玩家會憑借自己的愛好制作添加一些豐富遊戲的MOD。這就會讓遊戲容量變得更多,或許在《荒野大镖客2》發售以後,這些MOD就能幫助遊戲突破200G的大關。
MOD能讓遊戲突破200G大關
當然作為一個玩家而言,這是一件既開心又十分憂愁的事。因為很多遊戲注重用畫面吸引玩家,所以大家在電腦上投資的主力都在顯卡和内存方面,反而是硬盤被不少玩家所忽視。而且目前市面上大多遊戲也就幾十個G左右,還沒到需要玩家換硬盤的地步,所以突然跳出跨度如此大的兩款遊戲着實讓不少玩家“閃了腰”。
不知道各位對于現在的遊戲容量有什麼看法?或許下一代3A大作就是直接200G起步也說不定呢?
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