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節奏快,人頭多,就是幹是他的标簽,比起有着冗長無聊的farm時間的普通模式,來一場imba絕對可以戰個痛快。200人頭?那隻是起點,500人頭的局我都見過。
這裡小編給imba的新人玩家推薦一個英雄:虛空假面。
imba的潮汐還沒出,目前稱的上團控的英雄也就是猛犸,謎團,謎團對操作要求很高,猛犸前期還過于偏弱。
而虛空,進能無限暈秒殺carry起來,退能打團控幫助隊友輸出,實在是新手上路的良駒之選。沒時間解釋了,快上車!
先介紹一下技能,不同于普通模式,imba裡面虛空假面隻有大招耗藍,而且會消耗所有的藍,而且大招的範圍和持續時間會随着藍越多也越大越長,200藍隻是能放出大招的最低藍耗。這其實是一個很好的機制創新,但也同時是imba魅力之處呢。但是小編還是不建議刻意撐藍,因為imba等級會很高,後期的藍量完全夠放出足夠大範圍的大招。
一技能imba在路徑上的敵人會暈,二技能imba在對面沒進入CD的技能也會進入CD1秒,三技能的被動暈是一定範圍的敵人都被暈,四技能的被動跟改版前的虛空被動差不多,強一些,大招就是更大更長,前面已經說過了。(PS:出A帳後,隊友在大招裡也能動)
imba出門有2000塊,總感覺這是在緻敬某位前dota職業玩家,但又像在緻敬某件道具,imba裡點(毒)金(瘤)手差不多就是這個價。總有很多新人進遊戲之後,不知道買啥,先買個點金壓壓驚。這其實很坑,點金在imba中隻适合如冰魂這種極少數英雄。正确的出門裝應該是這樣
選擇瘋狂面具原因有倆,第一,伐木快,開啟瘋狂後,打野速度超快,等級夠了就可以找對面幹了,第二,imba中技能相對imba,傷害非常高,開啟瘋臉後,虛空能秒殺對手可能性很高,很适合前中期使用。
魔棒在imba中地位也是獨一無二的,反殺利器,圓盾,補刀斧和仙靈之火也是為了更快的打野準備的。出門可以先陪隊友看個符,當然剛出門的虛空戰鬥力有點渣,不是一血主力軍,配合配合隊友就行了。看完符後就去打野,瘋狂一開,撸完兩個野就6級了,然後就可以去找對面幹起來了。一技能跳過去,大招一開,然後瘋狂一開,瘋狂序曲對面,在大招中,被動暈有加成,剛出門的對手血很少,基本上都會敲死。沒大的時候虛空比較弱,基本上隻能靠一技能的回血和對手周旋,同時盡量跳的時候讓對手在自己跳的路徑上從而暈住對手。
第一件大件,我推薦出隐刀。不知道是不是刻意為之,反正隐刀在imba中那是相當imba,開啟隐刀之後,你可以穿越地形,于是你可以從樹林裡從山丘上接近對手,在你看得到對面,對面看不見你的地方,啪嗒一下,放大,然後瘋狂啪啪啪,殺完人之後一個跳深藏功與名。
沒大的時候也可以單殺,就是一技能跳過對手暈住對面,然後開啟瘋狂敲敲敲,算好暈的時間,開二技能,這樣接下來對面就沒法用技能逃走或者反擊了。如果這段時間裡又觸發了被動暈,基本上就恭喜你了,單殺成功。
後續裝備的選擇,A帳BKB是必需品,後期隐刀可以換成跳刀,生存方面建議出一個大赤紅甲防止自己被秒殺,輸出方面建議出一個群星,再有錢建議買個刷新放在家裡。剩餘的錢就留着吃銀月和買活吧。
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