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懷舊服tbc70級獵人pvp裝備

生活 更新时间:2024-08-11 08:48:50

9月16日燃燒的遠征懷舊服即将開放,現給大家分享獵人p2階段主要裝備評分,大家可以收藏備查。屬性換算如下:

1敏=2.1AP(王者下) 1暴擊等級=1.7ap 1命中等級=1.7ap(按堆滿142命中等級)寶石方面,因為敏、暴擊、命中比例都有變化,因此寶石的等效AP也相應作出了變化,寶石部分是手動計算的,适當取整,且不計算續航屬性的收益。紅槽默認插8敏,即紅=16.8ap,取整17ap 黃寶石默認選8ap4暴擊,即黃=14.8ap,取整15ap 藍寶石默認選4敏6耐力,即藍=8.4ap,取整8ap,多彩寶石=40ap,寶石插法将對比鑲孔獎勵選擇純傷害屬性收益最大的插法。傷害評分為以上屬性(及套裝屬性收益)轉換AP後之和。餘下屬性與P1情況維持不變,即2智力=5回1=2ap 續航評分為2者收益相加,因藍耗情況千差萬别,該評分單獨計算,不加入傷害評分,僅作參考。為簡化表格,套裝屬性和武器磨刀石附魔的評分(平分到單件)已算進傷害評分,所以注意第五件或不出套裝效果的T5、D3、制皮套與其他裝備對比要扣除相應的套裝屬性評分。命中的收益标準是按堆滿9命中142命中等級來計算的。當命中不滿時,1命中等級增加的傷害約等于2.6ap。獵人裝備評分跟其他職業不一樣之處是獵人命中缺口小,滿後0收益。很多bis裝備都帶命中,特别容易堆滿。溢出後則隻能通過調整配裝降低溢出的命中來獲得收益。1命中等級實際價值不可能達到2.6ap。如果按照2.6ap計算評分,命中裝的評分都會過高。很明顯的例子是潛藏者腿甲評分比世界boss掉的神射手護胫、凱爾薩斯掉的危險意圖護腿評分都高,埃蘭披風比凱爾薩斯的披風評分還要高、音速長矛比2鍛斧還高。我認為基本上沒有參考價值。模拟器其實也有裝備評分,計分方式不太清楚,評分單位不一樣,但結果應該是差别不大,關鍵問題是模拟器隻有不計算命中和0命中時(即命中按2.6ap全額收益計算)兩種方式,我認為對于帶命中的裝備優劣難以直觀判斷比較。

懷舊服tbc70級獵人pvp裝備(裝備選擇困難症)1

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