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玩遊戲時的心理戰術

遊戲 更新时间:2024-08-02 03:13:45

【CNMO新聞】随着近年來電子競技行業的快速發展,社會對于遊戲的觀念正在慢慢發生轉變。雖然過度打遊戲對身體的危害毋庸置疑,但是近年來,研究人員發現,電子遊戲也有能力産生一些認知方面的好處。有研究稱,适度的玩遊戲可能會提高人們的決策能力。

玩遊戲時的心理戰術(玩遊戲一定不好)1

佐治亞州立大學的研究人員展開的一項新研究,通過使用功能磁共振成像(fMRI)對玩視頻遊戲對決策任務中的大腦活動影響進行了探索。研究人員指出:“由于玩視頻遊戲經常需要快速利用傳入的感官信息并精确地反複做出決定,因此決策任務與探究視頻遊戲的影響有關。”

該研究招募了50名年輕受試者,其中28人被歸類為常規電子遊戲玩家(每周遊戲時間超過5小時),19人是非玩家(每周遊戲時間少于1小時)。在核磁共振儀内,參與者完成了一項運動分類任務以此來測量他們的決策能力。該任務涉及觀察兩組不同顔色的點向相反方向移動,并要求測試者在短時間内給出相關的答案,這項任務旨在幫助評估大腦能夠多快地處理感官信息并作出反應的決定。

玩遊戲時的心理戰術(玩遊戲一定不好)2

電子遊戲

研究發現,跟非遊戲玩家相比,電子遊戲玩家的答案更準确,反應更快。但更有趣的是,大腦成像數據表明,遊戲者對任務也有不同的大腦反應。這項研究表明,視頻遊戲玩家在決策任務上有更好的表現,玩視頻遊戲可能會增強感覺、知覺和行動映射的幾個子過程以提高決策技能。

此前,也曾有實驗對動作遊戲能否提升人的反應能力進行了研究。研究表明,接受過動作遊戲訓練的人,在決策測試中的反應要比玩策略類遊戲的人快25%,而經過行動訓練的遊戲者的反應也同樣更加準确。

玩遊戲時的心理戰術(玩遊戲一定不好)3

射擊遊戲

在一系列試驗之後的現象都表明,視頻遊戲确實提高了認知技能和決策。雖然沉迷遊戲不可取,但是蔚來,應研究開發可由教師控制的視頻遊戲,從而改善學生的認知學習。

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